Flash动画发展简述与应用领域.docVIP

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  • 2017-08-15 发布于河南
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Flash动画应用领域 Macromedia公司又推出了Flash 4.0,经过众多Flash爱好者及各万面人士的不断努力,这一优秀的软件逐渐被广大用户所认识和接受。到Flash 5.0发布时,有90%以上的计算机用户都认同了这种新兴的网络流媒体。接着,越来越多的Flash爱好者加入到Flash技术的学习阵营中,并在全世界掀起了一股“闪”的旋风。继Flash M X 2004推出之后,经过近两年的时间,Macromedia公司于2005年8月推出了Flash Professional 8(见图1-1)。这次软件升级和以往不同,实现了许多新的飞跃。例如,新增的滤镜面板可以为文本、影片剪辑和按钮添加包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光和渐变斜角等效果,然后在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。 但是,Flash Professional 8也并非十全十美,例如,它仍不能直接支持3D效果。随着人们的制作水平越来越高,对影片质量的要求也越来越高。有时,我们希望制作一些3D动漫设计效果来增加视觉效果,而这恰恰是Flash的弱项。我们必须通过第三方工具来建立3D模型,然后再由Flash导入。尽管如此,广大Flash爱好者依然被Flash Professional 8的魅力所折服。 在Macromedia公司被Adobe公司收购以后,Ad

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