Flash动画制作第一讲.docVIP

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  • 2017-08-15 发布于河南
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Flash动画制作第一讲 初识FLASH Flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具gif和jpg不同,用flash5.0制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。同时也是制作动画的必备工具。一.场景: 在 Flash 动画中,场景犹如一个舞台,所有的演员与所有的情节,都在这个舞台上进行。舞台由大小、音响、灯光等条件组成,场景也有大小、色彩等的设置;跟多幕剧一样,场景也可以不止一个,多个场景集合在一起并按它们在场景面板上排列的先后顺序进行播放也是常事。 二.时间轴: 一出戏,光有舞台还不行,重要的是有演员按某种时间安排进行演出,应用到 Flash 动画制作中,这种时间安排则由时间轴来完成。如图)时间轴是在同步时间内分配在不同图层上的图片相互叠合的过程 图帧我们都知道,电影是由一格一格的胶片按照先后顺序播放出来的,由于人眼有视觉停留现象,这一格一格的胶片按照一定速度播放出来,我们看起来就动了。动画制作采用的也是这一原理,而这一格一格的胶片,就是 Flash 中的帧。在 Flash 中

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