FLASH之绘图.docVIP

  • 1
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 6页
  • 2017-08-15 发布于河南
  • 举报
动画的起源与发展 动画的定义 连续变化的帧在时间轴上播放,从而使人产生运动错觉 常用动画制作软件简介 三维动画制作软件 目前最常见的三维动画制作软件有3ds Max、 Maya、SoftImage和Lightwave等。 交互式二维动画制作软件Flash 在众多的二维动画制作软件中,Flash最为璀璨,随着Flash的发展,Flash已经逐渐成为二维动画制作软件的代名词。 FLASH动画制作流程 新建FLASH文档、编辑场景、保存影片、发布影片 FLASH基本工具介绍 选择工具 使用指针、部分选取和套索工具选择对象若要更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可使用“墨水瓶”工具。 对直线或形状轮廓只能应用纯色,而不能应用渐变或位图。使用墨水瓶工具而不是选择个别的线条,可以更容易地一次更改多个对象的笔触属性。颜料桶工具可以用颜色填充封闭区域。滴管工具从一个对象复制填充和笔触属性,然后立即将它们应用到其它对象。 “滴管”工具还允许您从位图图像取样用作填充。/webde/fjiju/210202.html) 实验目的:综合应用绘图与颜色工具 实验效果: 实验步骤: 新建五个图层,从上到下依次命名为:翅、尾、上嘴、下嘴、身、脚删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色:8A888A? 填充色: E3B602? 画椭圆并适当调整

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档