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- 2017-08-14 发布于河南
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学习Flash教学光盘共分为基础篇、进阶篇、实战篇及课件制作共四个光盘。内容包括有入门篇、绘制图像、编辑对象、导入动画素材、元件实例库内容、基本动画制作、动作的应用、动画的发布以及实例等内容。
入门篇:
新增功能及界面介绍
Flash MX 2004新增功能主要包括:时间轴效果,行为面板,PDF及EPS支持(文件导入—导入到舞台),锯齿文字(使用设备字体,为显示清晰的小字体),模板(文件—新建—模板,可以快速创建各种类型的flash文档),新增开始页面(启动时开始页面显示,帮助更快创建或打开flash文档),新版帮助内容,视频导入向导,外部FLV支持,改良的功能,动作脚本2.0,历史面板和记录,拼写检查/全局查找替换功能,发布设置(增强了报表功能)等新功能。时间轴效果制作方法具体如下图。
界面介绍:Flash MX 2004主要包括标题栏,菜单栏,工具箱,浮动面板,时间轴,舞台,标准工具栏,属性面板等内容。如下图所示。
常用基本概念:
帧——在时间轴上,每一小格就是一帧,是组成动画的基本单位。
图层——在每个图层上面都有一系列帧,可以独立操作图层。和PS内层的意义一样。
时间轴——包括帧、图层、及播放头。时间轴是flash的灵魂。
场景——其本身主是一个完整的动画,它包括要显示的所有层。
元件——包括影片剪辑元件、按钮元件、图形元件。单个元件可以无限重复使用。
常用面板主要有以下几
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