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  • 2017-08-14 发布于河南
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2.绘制嘴巴 3.绘制其他帧 3.4.2 【人物造型】──制作“海风中的丽影” 第1帧 第2帧 第3帧 1.打开素材 2.调整第2帧的形状 3.调整第3帧的形状 第3章 制作逐帧动画 12个动画制作原则 3.1 3.2 元件和库──书写“一生一世” 3.3 拓展案例 3.4 逐帧动画──制作“川剧变脸” 3.1 12个动画制作原则 动画制作的12条原则最初是由迪斯尼公司于20世纪30年代提出的。 这些原则要求动画制作者不但要有制作动画的技术能力,更需要具备敏锐的观察力和感受力,能够对时间安排、动作表现等细微之处有所体会,从而制作出更加生动、自然、逼真的动画。 3.1 12个动画制作原则 1.掌握时序 2.慢入和慢出 3.弧形动作 4.预期性 5.使用夸张 6.挤压和伸展 7.辅助动作 8.完成动作和重叠动作 9.逐帧动画和关键帧动画 10.布局 11.吸引力 12.个性 3.2 逐帧动画──制作“川剧变脸” 3.2.1 【功能讲解】──逐帧动画原理 3.2.2 【案例剖析】──制作“川剧变脸” 3.2.3 【突破提高】──制作“一马平川” 3.2.1 【功能讲解】──逐帧动画原理 1.帧的类型 (1) 关键帧 (2) 普通帧 关键帧 帧效果

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