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- 2017-08-14 发布于河南
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平面动画制作软件Flash 动画的成像原理 动画是通过连续播放一系列的画面,给视觉造成连续变化的图像。它利用的是人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前,播放出下一幅画,就会给人造成一种画面连续变化的效果。 Flash 概述 1.1 Flash简介 Flash是一个矢量图形动画软件,是web设计人员、交互式媒体专业人员和开发多媒体内容的主题专家的理想的工具。它的应用范围非常广泛。只要是有屏幕的地方,都有flash的踪影。 1.2 flash的发展历史 Flash的前身是1995年乔钠森.盖伊设计的future splash animator矢量动画软件。 1996年11月, future splash animator正式更名为flash1.0,作为macromedia公司软件产品shockwave在互联网领域的一个解决之道。 2005年8月,macromdia公司发布了flash8 Flash的优点 1.矢量图形 2.文件占用空间小 3.利用插件来进行播放 4.流技术 flash处理的对象 Flash可以处理的对象为文本、图形、图像、声音、视频等。图形图像在flash中占有重要的地位。 1.位图图像 :位图图像又称为点阵图像。 2.矢量图:矢量类图像也称为向量图像,有时也简称图像。
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