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- 2017-08-14 发布于河南
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第6课 帧的使用 课堂讲解 上机实战 课堂讲解 帧的概述 编辑帧 帧的概述 帧的概念与作用 帧的类型 帧的显示状态 帧的概念与作用 一个完整的Flash动画实际是由许多不同的帧组成,动画播放时就是依次显示每一帧中的内容,通过这些帧的连续播放,来实现所要表达的动画效果。在Flash中,组成动画的每一个画面就是一个帧,也可以把帧看作是Flash动画中在最短时间单位里出现的画面。 帧在Flash动画中的作用,就好比每一格电影胶片画面在整部电影中所起的作用一样。帧在动画中除了起着表现动画画面的作用外,特定的帧还能够通过赋予帧标签或Actions语句对Flash动画中的元件进行运算和控制。 帧的类型 在Flash MX 2004的工作界面中,时间轴下方的每一个小方格就代表一个帧,一个帧包含了动画中某个时刻的画面。帧是组成动画的基本单位,帧分为关键帧和普通帧,它们在时间轴中各自的表示方法如图所示。 帧的显示状态 时间轴上帧的显示状态并非一成不变的,可以根据实际需求为帧设置不同的显示状态。单击时间轴右上角的“帧的视图”按钮,在该菜单中选择任意选项可以控制帧的显示状态,各选项的含义如图所示。 编辑帧 创建帧 选择帧 删除帧 复制/移动帧 翻转帧 设置帧频 创建帧 创建关键帧的方法主要有以下3种: 按快捷键【F6】键。 用鼠标右键单击要插入关键帧的帧,在弹出快捷菜
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