flash课件第三章.pptVIP

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  • 2017-08-14 发布于河南
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未完成版本,太忙写不完,哪位家人有兴趣补充案例,请发EMAIL联系 slimfish@ 第3章 元件与库 flash cs3 动画设计教程 3.1 元件 元件类型和特点 Flash中总共可以创建3种元件:影片剪辑、按钮、图形。 。 三种元件都有自己的时间线,自己的层和舞台,正因为如此,才使得在元件内可以创建自己的动画。 三种元件都具有多级嵌套能力。你可以把一个按钮元件放置到一个影片剪辑元件中,或把影片剪辑元件放置到一个图形元件中等。 元件的创建 一是可以通过舞台上选定的对象来创建元件。方法是用选择工具选择舞台上的对象,然后按下F8或选择菜单中的“修改”→“转换为元件”命令,这时弹出了“转换为元件”对话框。 二是可以创建一个空元件。方法是直接选择菜单中的“插入”→“新元件”命令,立该会弹出“转换为元件”对话框。 3.2 图形元件 图形元件的作用就是创建补间动画或存储一些不动的静态图像。 图形元件中交互式控件和声音不起作用。你可以把声音等从库中拖放到图形元件中的舞台中,但当你测试影片时,那些声音不会被播放。 图形元件的时间线不像影片剪辑元件那样独立,而是与场景中的时间线同步的。如果你场景中的时间线中分配给某个图形元件实例的时间线的长度小于该图形元件中的时间线的长度的话,则该图形元件中的时间线中多出来的那些帧将不会得到播放。 3.3 按钮元件 按钮元件有自己的时间线,主

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