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- 2017-08-14 发布于河南
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电子科技大学成都学院二零零八至二零零九学年第二学期
《游戏场景与动画设计》A卷答案及评分细则
课程考试题(120分钟) 开卷 考试时间: 教师姓名:曹跃
一 二 三 四 五 六 七 八 九 十 总分 评卷教师
一、填空题(每题3分,共15分)
1. 动力学 2. 光学式 3. 肌肉模型
4. 欧拉法 5. 头发渲染
二、单选题(每题3分,共15分)
1. D 2. A 3. C
4. B 5. C
三、判断题(每题2分,共10分)
1. T 2. F 3. F
4. F 5. T
四、简述题(每题10分,共30分)
1. 图形学的研究内容包括哪三部分,并解释各部分的作用?
答:包括建模、渲染和动画。(给4分)
建模:主要是对场景和物体的形状及大小的表示;(给2分)
渲染:主要是对场景和物体的光照、着色属性进行模拟;(给2分)
动画:主要是对动态物体的运动轨迹进行模拟。(给2分)
2. 详细解释动画制作的基本要素。
答:色彩与图素:色彩带来视觉上的感受;(给3分)
构思与策划:寻找创意的过程为构思,策划是将构思图形化、文字化的过程;(给4分)
主题与风格:对作品主题风格表现极为重要。(给3分)
3. 创建形状渐变动画的条件?
答:至少有两个关键帧;
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