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- 2017-08-14 发布于湖北
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一载体、双平台、 三融合——高职动漫人才培养模式的研究与实践.pdf
第 2期 计 算 机 教 育
8 2015年 1月 25日 ComputerEducation
文章编号:1672—5913(2015)02—0008—04 中图分类号:G642
“
一 载体、双平台、三融合
高职动漫人才培养模式的研究与实践
王永祥,何雪利,邬厚民
(广州科技贸易职业学院信息工程学院,广东广州511442)
摘 要:以提高高等职业教育动漫人才培养质量为 目标,以提升产业服务能力为宗旨,提 出并探讨
“以学生工作室为载体,以动漫培训基地与产业园区为平台,将课程标准与职业标准、技能实践与企业
项 目、艺术创意与技术创新相融合”的动漫人才培养模式,以满足 当今飞速发展的动漫产业对高级技
术技能型、复合型人才的需求。
关键词:人才培养模式;学生工作室;职业能力;艺术创意;技术创新
0 引 言 发布 《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》
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