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  • 2017-08-14 发布于北京
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Flash动画制作与欣赏 动画的历史与发展 动画是通过连续播放一系列静态画面,给视觉造成的连续变化的影像感受效果的艺术作品。它的基本原理与电影、电视一样,都是利用人的眼睛具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人的眼睛造成一种画面连续变化的效果。 动画的发展历史很长,法国考古学家普度欧马在1962年的研究报告中指出,二万五千年前的石器时代洞穴画上有系列的野牛奔跑分析图,这是人类试图用笔(或石块)来捕捉动作的尝试。 十九世纪初期,法国人埃米尔?科尔最早运用逐格摄影技术,创造了上百部动画短片,这些动画不重故事和情节,而倾向用视觉语言来开发动画的可能性。他所秉持的创作理念,将动画导向自由发展的图像和个人创作的路线。此外,他也是首次利用遮幕摄影结合动画和真人动作的人,因此被奉为“当代动画之父”。 课程学习内容 Flash基础知识 Flash动画中的元件 创建及管理 几种类型动画的制作 逐幁 移动 变形 遮罩 路径 鼠标 Flash动作脚本 Actionscipt语句:播放控制 跳转、调用 循环 条件 影片控制语句等 Flash作品中声音的编辑 Flash作品中视频文件的编辑与处理 Flash导出与发布 学习目标与方法 目标: 熟练掌握基本知识 创作作品 方法: 操作、练习为主 第一讲

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