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Javascript鼠标跟随器
设
计
说
明
编写人:王静
编写时间:2012-6-17
一 引言 - 3 -
二 目的 - 3 -
三 工具/原料 - 3 -
四 步骤/方法 - 3 -
一 定义颜色数组 - 3 -
二 初始化参数 - 3 -
四 定义鼠标事件 - 4 -
五 控制鼠标位置和明亮程度 - 5 -
六 计算圆环中心的位置 - 6 -
摘要
如果有一种跟随鼠标移动的文字并能带有缓冲的效果,将会给网页带来一种新鲜的感觉。本节给出了一个跟随鼠标的文的例子,这些文字跟着鼠标移动并具有游走的效果。 本节代码主要使用了鼠标的 onMouseMove 事件、setTimeout函数和 clearTimeout 函数。
一 引言
二 目的
实现在鼠标在网页上移动时,有一行文字、一张图片或一个小动画总是跟着鼠标,除非把鼠标移出页面,否则,它就总是紧跟着鼠标不放。
三 工具/原料
Adobe Dreamweaver CS + IE
四 步骤/方法
一 定义颜色数组
colours=new Array(ff0000,654321,ff00ff,333333,ff00ff,111111);
amount=colours.length; // 将数组长度保存在变量amount中
Ydelay=0,Xdelay=0; // 设置圆环中心的位置
step=0.2;
currStep=0;
my=0,mx=0; // 记录当前鼠标的位置
// 向容器中写入.字符(闪烁的星星即是从.变化而来的)
for (i=0; i amount; i++)
document.write(div id = iestars style = position:absolute; top:0px; left:0px; height:50px; width:50px; color: +
colours[i] + ;padding-top:15px;text-align:center../div);
brightness = 1; // 初始化亮度的值
gstep = 1; // 每次亮度变化的值
function iMouse(){
my = event.y;
mx = event.x;
}
document.onmousemove = iMouse;
//使星星变暗()
function dark(){
brightness -= gstep;
dt=setTimeout(dark(),10);
if (brightness 2){
clearTimeout(dt);
glow();
}
}
// 使星星变亮
function glow(){
brightness += gstep;
gt=setTimeout(glow(),10);
if (brightness 14){
clearTimeout(gt);
dark();
}
}
五 控制鼠标位置和明亮程度
function stars(){
ie.style.top = document.body.scrollTop;
for(i = 0;i amount;i++){
var style = iestars[i].style; //访问每个容器的style属性
// glow过滤器的作用是在物体周围加入闪耀边缘,使物体呈现发光的效果
// color用来设置闪烁边缘的颜色,strength用来设置边缘的宽度
style.filter = glow(color= + colours[i] + ,strength=+brightness + );
style.top = Ydelay+80*Math.sin(currStep/2+i*3.1416/3)*Math.sin((currStep)/10); //竖直位置
style.left = Xdelay+80*Math.cos(currStep/2+i*3.1416/3)*Math.sin((currStep)/10); //水平位置
}
currStep += step;
}
function delay(){
Ydelay += (my-Ydelay)*1/20;
Xdelay += (mx-Xdelay)*1/20;
stars();
setTimeout(delay(),10);
}
I
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