aftereffects表达式的应用.docVIP

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视频制作技术 after effects 表达式的应用 表达式简介 表达式的语法规则 实例 语言参考 层层联动的方法 Parent(父层):父层的变化作用在子层上,而子层对父层没有影响。 Pre-comp(合成嵌套):将几个层合并在一起,然后对这个comp进行整体操作。 Keyframe(关键帧):几个层都设上关键帧动画,看上去有关联,但实际上毫不相干。 Track motion(跟踪):利用图像识别原理,使一个图层跟随另一个图层中的特定部分。 Expression(表达式):一个属性与另一个属性的数学关联 表达式定义 定义:一个为特殊参数产生数值的工具。一种基于标准Javascript 1.2核心内容的动画程序语言,有自己的对象,例如Layer, Comp, Camera等。 利用表达式控制在层之间进行联动,利用一个层的某项属性去影响其他层。 表达式使用方法 选择属性名称,Animation/Add expression Alt+单击 属性的关键帧记录器,把一个属性的表达式关联器(Expression Pick Whip)拖到另一个属性上 使用表达式菜单(Expression Language menu)添加表达式,点回形针图标后面箭头图标,出现表达式选项。 Animation/Keyframe Assistant/Convert Expression 将表达式转化为关键帧 表达式的使用时机 从一个层复制关键帧到另一个层,并且要实时链接时。 只需要父层中的一个属性,而不是全部。 为属性添加随机变化。 产生精确动画。 基本概念 参数:属性的值 例: rotation 的值为30 position的值[100,200],[100,200,150] 参数的维度: 参数值包含的数值个数 参数的表示方式: 数组 从数组中提取单一维度数值的方法: 100表示为position[0] 200表示为position[1] 150表示为position[2] 假设rotation有动画,position随之变化,则表示为:[rotation,rotation] 若只要x随之变化,y不变,则表示为:[rotation, position[1]] 1维:rotation,opaction…… 2维:scale,Position,anchor point 3维:scale,Position,anchor point 4维:(red, green, blue, alpha) 语法结构 全局对象 次级对象 属性 ↓ ↓ ↓ thisComp.layer(“solid 1”).rotation ↑ ↑ 分割物体层级关系的“点号” thisComp.layer(Nested Comp). source.layer(Solid 1).position[0] thisComp.layer (Solid 1).effect(“fast blur”)(“bluriness”) thisComp.layer(Solid 1)(Masks)(Mask 1) (MaskOpacity) 基本语法规则 例: position的表达式 temp = 3.14*width*thisComp.layer(blue).rotation/360; [temp, position[1]] 表达式是为特定参数赋予值的一组语句 一句(组)表达式只能控制一个参数 最后一行语句的计算值被赋给参数,无须“=”和“;” 变量不需声明 对象层级格式:合成(“名”).层(“名”).属性[维数](“名”) (“名”)…… 属性是事件,方法是完成事件的途径 图层属性或方法 图层属性或方法 返回值 维数 单位 Width 数值 1 像素 Height 数值 1 像素 Start_time 数值 1 秒 In_point 数值 1 秒 Out_point 数值 1 秒 Has_video 逻辑 1 真假 Has_audio 逻辑 1 真假 Active 逻辑 1 真假 Audio_active 逻辑 1 真假 Audio_levels 属性 2[左/右声道] 分贝 Index 数值 1 数值 Parent 层,摄像机,灯光 Source 合成或图层 Mask(index or name) 遮罩 effect(index or name) 效果 插值方法 Linear(t, t_min, t_max, value1, value2) (linear可以换成ease、ease_in、ease_out

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