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C语言高级程序设计讲座6
C语言程序设计 2009-07-27 08:56 阅读63 评论0
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第六讲 VGA图形控制器直接编程技术使用VGA图形控制器直接编程,可以突破C语言提供的图形函数只能实现16色的限制,还可以在同一屏幕中控制图像的灰度,做出许多特技效果。学习目标 ● VGA卡的结构原理 ● 调用BIOS中断设置图形方式 ● 灰度级别的应用VGA卡的概念 VGA图形控制器位于CPU和Video RAM(视频存储器)的通路之间,主要用来对CPU写入Video RAM的数据进行各种操作和处理。它由算术逻辑部件(ALU)、位平面读出暂存器及一些控制寄存器组成。在初始状态下它是透明的。即CPU向Video RAM读出时它对数据不作任何修改。当直接对图形控制器进行控制时,它能协助我们完成一些原来要由CPU执行的任务。在图形模式下,它对于绘图算法的快速实现提供了一定的硬件支持。特别是在对像素操作时,直接使用图形控制器是最快捷的方法。 在VGA卡上,是不能直接对Video RAM的内容进行读写的,必须通过特殊硬件作界面。VGA的Video RAM被分成四个独立的位平面(Bit plane)的形式。在图形方式下的位平面地址方式是水平的,各位平面具有相同的空间地址,其首地址入口为A000:000H。每个位平面的读写操作均可独立地进行。通常,屏幕上第五个像素的颜色用4个二进制位表示,它的像素值被划分到4个位平面上,分别占用4个位平面的一位。所以,当CPU要读写 VideoRAM地址时,并不是只用到一个字节,而是同时用到4个字节,分别在每一个位平面上。 图形控制器有四个读出数据暂存器(Latch),从Video RAM的4个位平面读出的数据都同时暂存在其中,直到下一次再更新它们的内容。每一个Latch对应于一个位平面,当CPU要用到Video RAM的地址时,读取操作会更新Latch中的值,写入操作会更新位平面的值。由于VGA与CPU之间的数据通路是单字节宽,只有8个Bit,但内部却有 32位的数据通路,因此,从CPU送来的一个字节,在一个写周期内,可以同时向4个位平面写入。 图形控制器的逻辑运算部件主要对CPU与入Video RAM的数据执行与、或、异或、循环等操作,由于可以对像素的颜色进行逻辑运算,可以大大简化绘图操作,获得一些特殊的效果。 在VGA卡中,与图形控制器工作状态相关的另一个物理器件是操作定序控制器,它是VGA各种寄存器操作和数据传送操作的顺序控制器,起着控制Video RAM或图形控制器到属性控制器之间的数据流动的作用。在下面所涉及的各种位平面写入操作中,最终对哪些平面有效,还要受到操作定序控制器中的位平面屏蔽寄存储的影响。图形控制寄存器访问对图形控制器的访问必须通过寄存器的读写操作来完成。图形控制器有9个可定址的寄存器,这些寄存器均为一个字节宽。由于系统分配给显示器端口地址的数量有限,在访问寄存器时采用了间址选择的方法,即预先将这些寄存器编号(称之为索引号),并添加一个索引寄存器和一个数据寄存器。它们的存取操作均须通过地址索引寄存器(输出地址为3CEH)和数据寄存器(输入/输出地址为3CFH),前者存放索引号,后者存放索SI号所指定的寄存器写入或读出的数据。索引寄存器的内容起着控制数据寄存器的功能,所以可将地址为3CFH的数据寄存器看作9个不同的寄存器来使用。 为了访问图形控制器的功能,对图形控制器寄存器的存取操作均须分两步进行:首先应当把索引号(即功能号)作为寄存器的内容输出到索引寄存器端口3CEH中,然后再对数据寄存器进行读写操作。图形控制器寄存器的参数及功能为了实现对图形控制器的直接编程,必须掌握各个寄存器的含义及其用法。在VGABIDS中,这些寄存器都有其初值,当然,这些值都是可以修改的。下表列出这9个寄存器的名称和系统初始值。ROMBIOS中VGA图形控制器所设置的初始值功能索引号 寄存器名称及作用 系统初值0 Set/Reset(置位/复位寄存器) 01 Enable Set(置位/复位允许寄存器) 02 Color Compare颜色比较寄存器) 03 Data Rotate(数据移位寄存OS) 04 Read Map Select(位平面选择寄存器) 05 Mode(模式寄存器) D0-D3 为 06 Miscellaneous(辅助寄存器) 取决视频模式7 Color Dont Care (颜色忽略寄存器) 0FH 或 01H8 Bit Mask(位屏蔽寄存器) FFH 下面对这9个图形控制器寄存器进
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