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- 2017-08-14 发布于安徽
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基于凹凸纹理映射的水下视景仿真4
王德才张良华孙玉萍周晓敏
防化指挥J:程学院信息妓术幻仿真教研室,此京102205
摘要:谊丈给出了一种运用凹凸纹理映射技术,实现水下视景仿真的方法,该方法不仅实现简单,
而且运盼速度快.文中首先会绍了凹凸纹理映射的基本原理,以盔蹲凸纹理数据变换,然后探讨了使
用Direct3D三维图形开发接口,通过凹凸纹理映射技术,进行水下视镜实时仿真的具体实现。
关键词:水下视景仿真凹凸纹理映射实时仿真Direct3D
口
在虚拟场景中.为了提高场景的真实感,经常需要渲染通过水面观察水底的视觉敛屎,进行水F视景
仿真,例如渲染场景中的游泳池、装商水的容器等,囡为水瑟不是静Ih不动,所以还需要实现实鞋动态效
果。水F视景实时仿真可以通过模拟光线在水面发生的反射乖I折射米实现”j,遮种方法得剑的水F视景敛果
虽然逼真,但是需要使川比较精细的水面网格模型,而且计算精比较人.会明显降低场景的渲染速度。本
文下瑟探讨使鹰凹凸纹理蛱瓣技术对永‘F襁景效果进行仿真,该方法实现简单、运行速度快,在~些视觉
要求不是特别高的情况F,可以采州该方
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