二维动画设计与制作flash教学大纲.docVIP

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二维动画设计与制作flash教学大纲.doc

二维动画设计与制作flash教学大纲 一、说明 学前教育美术与动漫设计课程群的课程由“美术、学前儿童美术教育、儿童玩教具制作、二维动画设计与制作flash、卡通设计与电脑平面绘图”六门课程构成。本课程是学前教育美术与动漫设计课程群的课程之一,在学前教育美术与动漫方向学生的专业课程中占有重要的地位。 《二维动画设计与制作(Flash)》是学前教育学院动漫设计与制作方向的一门核心课程,是一综合性较强的课程,知识点多,具有学科与技术的统一性,发展前景好,渗透性强,应用范围广等特点。该课程主要培养学生用flash软件制作幼儿二维动画的技术能力。该课程以《卡通设计与电脑平面绘图(photoshop)》为前导课程,为本课程的学习打好角色、场景造型设计的基础。 本课程的教学内容主要根据课本《二维动画制作基础》并认真参考了实践性较强的参考书《精通Flash—运动规律与动作实现》来综合确定本门课程的教学内容。建议教学方法是理论讲解与实践锻炼穿插进行。本课程的难点内容是理解元件,熟练制作逐帧动画尤其是渐变动画,所以教师要加强学生实践方面的锻炼,使理论知识最终也要为实践操作服务。 二、教学内容结构 教学模块 章节 教学内容 实践内容 学时 基本绘图 1,2.3.1 绘图练习:自由绘制对象(1)。铅笔工具,刷子工具,颜料桶 卡通人物 2 2.3.1 绘图练习:自由绘制对象(2) 拉拉与茹比 2 2.3.2 绘图练习:塑形方式 卡通女孩,hellokitty 2 元件 6 元件的概念,建立,编辑 老爷爷基本型图形元件 2 3,6 元件深入练习 老爷爷基本型元件,乌龟基本型图形元件 2 帧 4 帧的分类,操作,制作简单动画 QQ闪图 2 3,4 制作动画:草地,云彩(静止),老爷爷动画中的逐帧部分(抬手,眼珠) 老爷爷讲故事片段 2 逐帧动画 5.1 逐帧动画(1) 小鸟飞翔,哭 2 5.2 逐帧动画(2) 人物转身;瀑布动画 2 5.3 逐帧动画(2) 人物转身;瀑布动画 2 5.4 逐帧动画(3) 人物走路动画 2 5 逐帧动画(4):飘动的头发,S型路线,旗帜,动物尾巴摆动 飘动的头发,动物尾巴摆动 2 渐变动画 4.1 渐变动画:特点,应用对象,主要讲动作渐变(形状渐变) 小鱼游动 2 4.2 渐变动画:练习制作 老爷爷讲故事中的渐变动画 2 综合动画 4.3 逐帧与渐变动画:综合制作 老爷爷讲故事动画全部 2 渐变动画实践 4.4,4.5 渐变动画:制作人物走路(1) Q版女孩走路 2 4.4,4.5 渐变动画:制作人物走路(2) Q版女孩走路 2 造型设计 理论讲解造型设计的不同风格:Q版,现实版,卡通 2 三、教学参考书和资料 精通Flash动画设计:运动规律与动作实现邓文达人民邮电出版社动画设计与制作——Flash CS3李如超人民邮电出版社Flash课件制作技术精粹孙方,苏仰娜,王慧电子工业出版社Flash 课件制作王泽波清华大学出版社

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