视频音频编码知识.doc

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audio。AAC(Advanced Audio Coder)区别于ac3,mp3(全称MPEG1 Layer3,可不是MPEG3的缩写哦)等等,aac是Mp4官方指定的mp4音频规格。和video一样,她也有两个profile: - LC-AAC (Low Complexity) 也被叫做MAIN @ Level 2 - HE-AAC (High Efficiency) 也被叫做AAC SBR/AAC+/aacplus 再次抛开技术性的数据,HE比LC更高级一些,允许你在相同音质下已更低的bitrate编码。 帧间压缩。 其次,时间相关性的统计分析:统计的结果表明,在间隔1~2帧的图像中,各像素只有10%以下的点,其亮度差值变化超过2%,而色度差值的变化只有1%以下。 采用的压缩方法: 分组:把几帧图像分为一组(GOP),为防止运动变化,帧数不宜取多。 1.定义帧:将每组内各帧图像定义为三种类型,即I帧、B帧和P帧; 2.预测帧:以I帧做为基础帧,以I帧预测P帧,再由I帧和P帧预测B帧; 3.数据传输:最后将I帧数据与预测的差值信息进行存储和传输。 I帧:帧内编码帧 I帧特点: 1.它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码及传输; 2.解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像; 3.I帧描述了图像背景和运动主体的详情; 4.I帧不需要参考其他画面而生成; 5.I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量); 6.I帧是帧组GOP的基础帧(第一帧),在一组中只有一个I帧; 7.I帧不需要考虑运动矢量; 8.I帧所占数据的信息量比较大。 P帧:前向预测编码帧。 P帧的预测与重构:P帧是以I帧为参考帧,在I帧中找出P帧“某点”的预测值和运动矢量,取预测差值和运动矢量一起传送。在接收端根据运动矢量从I帧中找出P帧“某点”的预测值并与差值相加以得到P帧“某点”样值,从而可得到完整的P帧。 P帧特点: 1.P帧是I帧后面相隔1~2帧的编码帧; 2.P帧采用运动补偿的方法传送它与前面的I或P帧的差值及运动矢量(预测误差); 3.解码时必须将I帧中的预测值与预测误差求和后才能重构完整的P帧图像; 4.P帧属于前向预测的帧间编码。它只参考前面最靠近它的I帧或P帧; 5.P帧可以是其后面P帧的参考帧,也可以是其前后的B帧的参考帧; 6.由于P帧是参考帧,它可能造成解码错误的扩散; 7.由于是差值传送,P帧的压缩比较高。 B帧:双向预测内插编码帧。 B帧的预测与重构 B帧以前面的I或P帧和后面的P帧为参考帧,“找出”B帧“某点”的预测值和两个运动矢量,并取预测差值和运动矢量传送。接收端根据运动矢量在两个参考帧中“找出(算出)”预测值并与差值求和,得到B帧“某点”样值,从而可得到完整的B帧。 B帧特点 1.B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的; 2.B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量; 3.B帧是双向预测编码帧; 4.B帧压缩比最高,因为它只反映丙参考帧间运动主体的变化情况,预测比较准确; 5.B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散。 注:I、B、P各帧是根据压缩算法的需要,是人为定义的,它们都是实实在在的物理帧,至于图像中的哪一帧是I帧,是随机的,一但确定了I帧,以后的各帧就严格按规定顺序排列。 x264参数介绍(一、帧类型和码率控制) 本页说明所有x264参数之目的和用法。参数的排列相同于在x264 --fullhelp出现的顺序。 参阅:X264统计资料输出、X264统计资料档案和X264编码建议。 x264设定 说明 x264带有一些内置的文件。要阅读此说明,执行x264 --help、x264 --longhelp或x264 --fullhelp。越后面的选项会提供越详细的资讯。 输入 以一个位置引数指定输入的视讯。例如: x264.exe --output NUL C:\input.avs x264 --output /dev/null ~/input.y4m 当输入是raw YUV格式时,还必须告知x264视讯的分辨率。你可能也要使用--fps来指定帧率: x264.exe --output NUL --fps 25 --input-res 1280x720 D:\input.yuv x264 --output /dev/null --fps 30000/1001 --input-res 640x480 ~/input.yuv 默认 为了减少使用者花费时间和精力在命令列上而设计的一套系统。这些设定切换了哪些选项可以从x264 --fullhelp的说明里得知。 profile 默认:无 说

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