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考试: 时间:6月29日 地点:南校5号楼 形式:机考(随机抽取考题) 单项选择题 20*1(分) Photoshop操作题 1*40(分) flash操作题 1*40(分) 期末成绩组成: 平时成绩*10%+实验成绩*30%+考试成绩*60% Photoshop综合 本章要点: ? 图像处理基础 画笔、渐变 ? 滤镜 ? 选区 ? 图像色彩调整 ? 图层、蒙版 ? 路径与文字 快捷键总结(历史纪录面板): Ctrl+delete: 背景色填充; Alt+delete: 前景色填充; Ctrl+E: 合并图层; Ctrl+D: 取消选择; Ctrl+shift+I: 反向选择; Ctrl+T: 变形; Ctrl: 点击图层或通道或蒙版取 得选区; Alt: 取色或取图(吸管); Ctrl+z: 撤销选择; Ctrl+alt+z: 连续撤销; F7: 图层面板; 第1章 图像处理基础(P3) 1.像素: 像素是构成图像的最小单位,是图像的基 本元素。 2.分辨率(图像、显示器、打印机分辨率) 是指单位长度内所含像素点的数量, 单位为“像素/英寸” (pixel/inch,ppi) 。 图形和图像 图形(矢量图):由一组描述点、线、面,以及他们的色彩和位置的算术方程得到的图形。 由图元(最基本、最简单的图形)组成。 特点:用命令和数学公式描述物体 比显示的图形数据量小 需要的计算时间长 容易变形,重叠,放大不失真 图形也称矢量图,由一组描述点、线、面,以及他们的色彩和位置的算术方程得到的图形。 组成单位为图元。 特点: 用命令和数学公式描述物体 比显示的图形数据量小 需要的计算时间长 容易变形,重叠,放大不失真 颜色 (P4) 1.色彩的三要素 色彩的三要素即色相、明度、纯度(色度)。任何一个颜色或色彩都可以从这三个方面进行判断分析。 色相:指色彩所呈现出来的质的面貌,例如红、黄、蓝、绿等。 明度:指色彩的明暗深浅程度,明度高,就是说颜色亮。 纯度:指色相的鲜艳程度,即色彩中其他杂色所占成分的多少。 颜色及颜色模式 HSB色彩模式 HSB Hue(色调)+Saturation(饱和度)+Brightness(亮度) 画笔工具 设置画笔 五种渐变类型 线性渐变:从起点到终点颜色的线性渐变。 径向渐变:从起点到终点即从圆心到圆周以圆形图案方式颜色逐渐改变。 角度渐变:围绕起点线顺时针旋转360度。 对称渐变:在起点两侧对称线性渐变。 菱形渐变:从起点向外以菱形图案逐渐改变,终点定义菱形的一角。 渐变编辑器 星空效果 光照效果: 滤镜: 像射影机镜头,使用滤镜可以得到某种模仿、变形或特殊的图像效果 。 在Photoshop中外挂式滤镜。在Photoshop系统文件目录中的PlugIns子目录下安装了这些外挂式滤镜文件后,它们会显示在滤镜菜单中。 常用滤镜: 模糊:高斯,径向,动感 纹理 扭曲 处理对象: 当前层 当前通道(当前层) 当前选区:当前层 当前通道(当前层) 选择工具 通过选取选区,可以对图像中的某一特定部分进行处理。(调整选区,选择菜单) 新选区,添加,减去,交叉 基本选择工具: 矩形选框工具 椭圆选框工具 单行选框工具 配合ALT和SHIFT 高级选择工具:套索(多边形,磁性) 魔棒 例子: 利用ctrl键可取得选区,利用,绘制 套索的应用 图层样式: 投影 内阴影 外发光 斜面和浮雕 光泽 颜色叠加 渐变叠加 图案叠加 描边 文字工具 制作转折阴影 路径: 路径的绘制: 钢笔工具, 转换点工具, 直接选择工具, 路径选择工具, 形状工具(三种绘制模式), 路径面板(描边、填充,转化为选区) 其它工具: 剪裁工具,视图,模糊,锐化,加深,减淡,海绵,橡皮 图像色彩调整: 图像色调调整:色阶,曲线 图像色彩调整:色相饱和度 色彩平衡 亮度对比度 可选颜色 颜色替换 色相/饱和度的应用 色相/饱和度的应用 图层蒙版: 添加、删除、链接、编辑、修改; 利用图层蒙版制作融图; “曲线”命令和“色阶”作用相似,但功能更强大。它还可以调整图像的对比度和色彩。用曲线来调整色调虽不如色阶那样直观、准确地设置黑白场,但曲线调整的优势在于可以多点控制,可以在照片中实现特定区域的精确调整。 3、色相饱和度 用来调整图像的色相、饱和度和明度。此命令的特点 是可调整图像中某一个色调范围内的颜色。可以选择 红色、黄色、绿色、青色、蓝色和洋红调整单一颜色, 也可以选择全图调整整个图像的色相与饱和度 渲染色彩 蒙板: 蒙板实际是一种屏蔽(8位灰度图像),它可以将图层中的一部分区域隐藏起来,一部分区域显露出来。当基于一个选区创建蒙版时,没有选中的区域成为被蒙版蒙住的区域,也就是保护区域,可以
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