4系统编码(教案稿).ppt

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软件编码 7.1 编码阶段的任务(1) 一.编码的目的:使用选定的程序设计语言,把模块的过程性描述翻译为用语言书写的源程序(源代码)。 7.1 编码阶段的任务(2) 7.2 程序设计语言的发展(1) 7.2 程序设计语言的发展(2) 7.2 程序设计语言的发展(3) 7.2 程序设计语言的发展(3) 7.2 程序设计语言的发展(4) 7.2 程序设计语言的发展(4) 7.2 程序设计语言的发展(5) 7.2 程序设计语言的发展(5) 7.2 程序设计语言的发展(6) 7.2 程序设计语言的发展(7) 7.2 程序设计语言的发展(7) 7.3 程序设计语言的特点和选择(1) 一.程序设计语言的特点 1.名字说明:程序中使用对象的名字,能为编译程序所检查和识别; 2.类型说明:定义对象的类型,确定该对象的使用方式; 3.初始化:为变量提供适当的初始值或由系统给变量赋一特殊的表明尚未初始化的值; 4.程序对象的局部性:程序中真正需要的那部分才能访问的对象; 7.3 程序设计语言的特点和选择(2) 5.程序模块:控制程序对象的名字; 6.循环控制结构:如FOR语句、WHILE-DO语句、REPEAT-UNTIL语句等; 7.分支控制结构:如IF语句、CASE语句等; 8.异常处理:为程序运行过程中发生的错误和意外事件提供检测和处理上的帮助; 9.独立编译:能分别编译各个程序单元。 7.3 程序设计语言的特点和选择(3) 二.程序设计语言的选择 1.为用户熟悉、便于用户维护的语言。 2.运行目标系统的环境中可以提供的编译程序所能选用的语言。 3.根据可以得到的软件工具,能在支持程序开发中可以利用的语言。 4.根据工程规模的大小、目标系统应用范围选择专用的语言,如实时应用选择Ada语言或汇编语言,系统软件开发选择C语言或第四代语言,软件开发中若含有大量数据操作则选择SQL、dBASE等数据库语言等。 7.3 程序设计语言的特点和选择(4) 5.程序员熟悉的语言。 6.标准化程度高、程序可移植性好的语言。 7.根据算法与计算的复杂性、数据结构的复杂性。如对于系统程序和结构复杂的应用程序,选择支持数组、记录(或结构)与指针的动态数据结构的Pascal语言或C语言。 8.根据实时要求系统需要的响应速度和效率。 7.4 编码风格(1) 一.程序的质量取决于设计的质量,而编译程序的途径在很大程度上又决定着程序的质量。 二.编码风格也称程序设计风格,应遵循如下规则: 1.程序内部的文档:应包括适当的标识符、适当的注解、程序清单的合理布局与清晰的程序层次结构。 7.4 编码风格(1) 2.数据说明: (1)按照数据结构或数据类型确定的说明次序做到标准化; (2)变量名称尽量有意义,虽然有时字符串长一些,但这样可提高程序的可读性。当多个变量名字在一个语句中说明时,应按字母次序排列; (3)如果设计时使用了复杂的数据结构,应在注解中说明在程序设计语言中实现这个数据结构的方法。 7.4 编码风格(2) 3.使用标准的控制结构(单入口/单出口),确保源程序清晰可读。 如前面介绍的选择结构和循环结构等。 7.4 编码风格(3) 4.语句的构造简单明了 (1)不要为了节省空间将多个语句写在同一行; (2)尽量避免复杂的条件及“非”条件的测试; (3)避免大量使用循环嵌套和条件嵌套; (4)使用括号使逻辑表达式和算术表达式的运算顺序清晰直观。 7.4 编码风格(4) 5.输入/输出 (1)对所有输入数据都要进行校检,防止对程序的有意或无意的破坏; (2)检查输入项重要组合的合法性,剔除模糊的输入值; (3)输入格式力求简单、一致,并尽可能采用自由格式输入; (4)使用数据结束或文件结束标志来终止输入,不要让用户来计算输入的项数或记录数; 7.4 编码风格(4) (5)向用户明确提示“请输入”的提示信息,同时说明允许的选择范围和边界值; (6)所有输出的报表、报告具有良好的格式; (7)标志所有的输出数据,加以必要的说明; (8)对于具有大量人-机交互的系统,能对用户提供“在线”帮助,对产生重要后果的请求给出醒目的提示,发生错误时能迅速恢复正常。 6.效率:程序运行的时间、存储器效率、输入/输出的效率。 7.4 编码风格(5) 三.程序清晰与效率之间的关系 1.处理程序正确性、清晰与效率之间的关系时的原则: (1)先求正确后求快; (2)先求清楚后求快; (3)求快不忘保持程序正确; (4)保持程序简单以求快; (5)书写清楚,不为“效率”牺牲清晰。 7.4 编码风格(6) 2.在清晰与效率之间的取舍 小结 小结 * * 模块的过程性描述 (不可执行的) 源程序 (可执行的) 编码 二.源程序要求正确可靠、简明清晰、效率高

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