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Vfp课程的特点: 第一次实验课 要求教师演示: 用两种方法(结构化程序设计方法和面向对象程序设计方法)编写圆面积程序 标签(label) 教科书P16 主要属性:Caption 引用:thisform.label1.caption Thisform.Label3.Caption=alltrim(str(S)) 文本框(text) 教科书P16 主要属性:Value 引用:thisform.text1.value R=Thisform.Text1.Value 命令按钮(command) 教科书P17 主要属性:Caption(命令按钮上显示的文本) 主要事件:Click 两种编程方式的区别 1.区分程序文件和表单文件的建立、编辑、执行方式的不同。 2.无论采取什么编程方式,在编程时都要考虑数据输入、数据处理、数据输出三个环节。 3.结构化程序设计和可视化程序设计中数据输入的不同。 如结构化程序设计,数据的输入用INPUT命令,用于输入圆半径的语句: INPUT 请输入圆的半径: TO R 如可视化程序设计,用户输入数据的控件为文本框,其Value属性值即为文本框中输入的值,通过Thisform.Text1.Value来表示,并通过以下赋值语句传送给内存变量R: R=Thisform.Text1.Value 4.结构化程序设计和可视化程序设计中数据输出的不同。 在结构化程序设计中,数据的输出一般用“?”,如结构化程序中圆面积的输出用如下语句实现: ?该圆的面积为:,S 在可视化程序设计中,数据的输出可以用文本框也可以用标签,如输出圆面积是通过对标签控件的Caption属性赋值实现,命令如下: Thisform.Label3.Caption=alltrim(str(S)) 特别要注意,除非用内存变量文件(.mem)来保存内存变量值,否则,当退出VFP系统后,内存变量也会与系统一起消失。 用户可以根据需要定义内存变量类型,它的类型为最后赋值的值的类型。也就是说,内存变量的定义是通过赋值语句来完成的。 简单内存变量的定义和输出 它的类型有数值型、字符型、货币型、逻辑型、日期型、日期时间型等。 在VFP系统中,内存变量的赋值和输出,可以使用STORE、“=”或“?/??”命令进行操作完成。 STORE 表达式 TO 内存变量表 内存变量=表达式 ?|?? 内存变量 赋值语句 输出语句 三个命令的格式如下: 【例】变量赋值。 aa=abcdef STORE DFASDFAS TO aa STORE 1 TO s1,s2,s3 ? s1, s2, s3,aa 结果: 1)显示内存中的变量 (显示变量名,作用域,类型,值) list | display memory 2)内存变量的清除 格式: 格式: Release…… clear memory clear all 补充(略):内存变量的操作 (在实验2.1任务4中体会) 3)内存变量的存储与恢复 ① 建立内存变量文件 格式: SAVE TO… ②恢复内存变量文件 格式: RESTORE FROM… 表单中对象 1、对象(Object)教科书P7 对象是反映客观事物属性及行为特征的描述。对象是面向对象编程的基本元素。 圆面积程序中的4种对象: 表单、标签、文本框、命令按钮 表单(form) “文件”菜单 →“新建”命令 属性:caption(表单的标题) 特别注意:文本框没有caption属性 事件的驱动编程机制(教科书11):用命令按钮的事件代码来驱动程序运行 2、属性(Attribute)教科书P8 属性是描述对象特征的参数。 属性窗口的操作 指定对象编辑区域的背景颜色 背景色(BackColor) 可以打开“颜色”对话框选定色彩值。 指定对象编辑区域的字符颜色。 前景色(ForeColor) 逻辑型,默认假。 对象显示内容的字体加粗。 粗体字(FontBold) 数值型,例如:12或48等。 指定对象显示内容的字号,字的尺寸。 字号(FontSize) 字符型,为系统的标准字体名称。 指定对象显示内容的字体。 字体名(FontName) 逻辑值,默认真。如果对象不可用,该对象以灰色显示,焦点不能移到对象上,对象也不能触发任何事件,该对象的方法程序不可用。 指对象在运行期可以使用。 可用(Enabled) 字符型。 对象的名字。 名称(Nam
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