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java网络编程 UDP 本章目标 网络基础知识 简单UDP编程 图形界面的UDP聊天程序 网络基础知识 计算机网络 计算机网络是指将分布在不同地理区域的具有独立功能的计算机通过通信设备及传输媒体被互联起来,在通信软件的支持下,实现计算机间资源共享、信息交换或协同工作的系统 数据通信是计算机网络的基本功能之一,用于实现计算机之间的信息传送如在网上收发电子邮件,发布新闻消息,进行电子商务、远程教育、远程医疗,传递文字、图像、声音、视频等信息 网络基础知识 通信协议 各个独立的计算机系统之间要保证有条不紊地进行数据通信,合理地共享资源,必须达成某种默契,严格遵守事先约定好的一整套通信规程,包括严格规定要交换的数据格式、控制信息的格式和控制功能以及通信过程中事件执行的顺序等。这些通信规程我们称之为网络协议(Protocol)。 网络基础知识 通信协议举例 网络基础知识 网络协议的组织方式 对于结构复杂的网络协议来说,最好的组织方式是层次结构,计算机网络的协议就是分层的,层与层之间相对独立,各层完成特定的功能,每一层都为上一层提供某种服务,简化了每一层的功能,降低网络通信的复杂度。我们将网络层次结构模型与计算机网络各层协议的集合称为网络的体系结构或参考模型 1977年,国际标准化组织提出了开放系统互连参考模型(OSI,Open System Interconnection)的概念,1984年10月正式发布了整套OSI国际标准 网络基础知识 OSI参考模型将网络的功能划分为7个层次:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。如图所示。 网络基础知识 应用层:与用户应用进程的接口,即相当于“做什么?” 表示层:数据格式的转换,即相当于“对方看起来像什么?” 会话层:会话的管理与数据传输的同步,即相当于“轮到谁讲话和从何处讲?” 传输层:从端到端经网络透明地传送报文,即相当于“对方在何处?” 网络层:分组交换和路由选择,即相当于“走哪条路可到达该处?” 数据链路层:在链路上无差错的传送帧,即相当于“每一步该怎么走?” 物理层:将比特流送到物理媒体上传送,即相当于“对上一层的每一步应该怎样利用物理媒体?” TCP/IP参考模型 TCP/IP协议是1974年由Vinton Cerf和Robert Kahn开发的,随着Internet的飞速发展,TCP/IP协议现已成为事实上的国际标准。TCP/IP协议实际上是一组协议,是一个完整的体系结构。如图所示。 TCP/IP与OSI参考模型的对比 网络基础知识 常用的网络协议 互联网层协议 IP(internet protocol)协议:提供关于数据应如何传输以及传输到何处的信息 ARP(Address Resolution Protocol)协议:处理信息的路由以及主机地址解析 传输层协议 TCP(Transmission Control Protocol )协议:传输控制协议,该协议主要用于在主机间建立一个虚拟连接,以实现高可靠性的数据包交换 .如文件下载 UDP(User Datapram Protocol)协议:用户数据报协议,一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务 。如QQ聊天 网络基础知识 应用层协议 HTTP(Hyper Text Transport Protocol,):超文本传输协议 FTP(File Transfer Protocol ):文件传输协议 TELNET:远程登录协议,用于远程联接服务的标准协议或者实现此协议的软件,利用远程计算机完成当前计算机不能完成的功能 网络基础知识 IP地址 TCP/IP使用IP地址来标识源地址和目标地址 IP地址格式:7 本机回路IP地址: 7 localhost 域名 为了便于记忆,通常将网络地址写成字符串的形式,例如百度的网址为:.由DNS负责将域名解析成IP地址 端口号 逻辑意义上的数据传输通道,用整数形式表示,TCP/IP规定每台计算机拥有65535个逻辑通道 每个端口号为计算机某个特定应用程序服务,www服务端口为80,FTP服务端口为21,SQL数据库服务端口为1433等 1024以内的端口号已绑定了相应的服务程序,用户编程中若用到端口号应选择1024以上的端口 J包 Java中和网络通信有关的类都集中在包中 基于TCP传输协议的类为URL、URLConnection、Socket和ServerSocket 基于UDP传输协议的类为DatagramPacket、DatagramSocket和MulticastSocket 包可以大致分为两个部分 低级 API,用于处理以下抽象 地址,也就是网络标识符,如 IP 地址 套接字,也就是基本双向数据

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