第3章_Visual_Basic程序设计基础.ppt

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Visual Basic程序设计基础 3.1 Visual Basic概述 3.1.1Visual Basic的特点 Visual Basic是一种新型的现代程序设计语言,具有很多与传统程序设计语言不同的特点,其中可视化和采用事件驱动的编程机制是最主要的两个特点。 1.可视化界面设计 在VB中,应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来视为一个对象,并且每个对象都是可视的。在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具直接在屏幕上“画”出窗口、菜单、按钮、滚动条等不同类型的对象,并为每个对象赋予应有的属性,Visual Basic自动生成对象的程序代码并封装起来。程序员的编程工作仅编写针对对象要完成哪些功能的程序,因而程序设计的效率可提高很多。 2.事件驱动的编程机制 Visual Basic通过事件驱动的方式来实现对象的操作,事件驱动是非常适合图形用户界面的编程方式。传统的编程方式是一种面向过程的编程方式,按程序事先设计的流程运行。而在事件驱动编程方式中,程序不是按照预定的“路径”执行,而是相应不同的事件时,驱动不同的事件代码,以此来控制对象的行为。一个对象可能会产生多个事件,每个事件都能驱动一段程序的运行。程序员只要编写响应用户动作的代码,各个动作之间不一定有联系。这样的应用程序代码最短,使得程序既易于编写又易于维护。 事件是由窗体或控件识别的操作。在响应事件时,应用程序执行指定的代码。事件可以由用户的操作触发,由来自操作系统或其他应用程序的消息触发,也可以由应用程序本身的消息触发。Visual Basic的窗体和每个控件都有一个预定义的事件集,当其中的某个事件发生,并且在相关联的事件过程中存在代码时,Visual Basic将执行这些代码。 3.1.2 Visual Basic运行环境、启动和退出 1.运行环境 VB6.0是Windows 95/98或Windows NT下的一个应用程序,本身对硬件没有特殊要求。也就是说,它对环境的要求与Windows 95/98、Windows NT要求是一致的。 2.启动 在进入中文Windows后,与一般的Windows应用软件一样,可以用多种方法启动Visual Basic,常用的方法是使用“开始”菜单中的程序命令。操作如下: (1)单击“开始”按钮,选择“程序”菜单,将弹出一个级联菜单; (2)将光标移动到“Microsoft Visual Basic6.0中文版”上,弹出下一个级联菜单; (3)单击“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”,即可进入Visual Basic 6.0编程环境。 3.退出 退出Visual Basic,可先打开“文件”菜单,并执行其中的“退出”命令(或按Alt+Q)。如果当前程序已修改并且没有存盘,系统将显示一个对话框,询问用户是否将其存盘,此时单击“是”按钮则存盘,单击“否”按钮则不存盘。在上述两种情况下,都将退出Visual Basic,回到Windows环境。 3.1.3 Visual Basic集成开发环境 Visual Basic应用程序的编写、编辑、调试、运行是在一个高度集成的环境下完成的。Visual Basic集成开发环境如图3-2所示,除了标题栏、菜单栏和工具栏以外,还包括Visual Basic几个独立的窗口。 1.主窗口 主窗口在启动Visual Basic后,位于集成环境的顶部,该窗口由标题栏、菜单栏和工具栏组成。 (1)标题栏 (2)菜单栏 (3)工具栏 2.窗体设计器窗口 窗体设计器窗口如图3-2中间部分所示,是应用程序最终面向用户的窗口,是建立Visual Basic应用程序的主要部分,各种图形、图像、数据等都是通过窗体或窗体中的控件显示出来的。每个窗体设计器窗口必须有一个唯一的窗体名字,建立窗体时缺省名为Form1,Form2,……。 3.工程资源管理器窗口 工程资源管理器窗口如图3-6所示。它包含一个应用程序所有的文件清单。工程资源管理器窗口中的文件主要包含三种类型的文件,即窗体文件(.frm)、标准模块文件(.bas)和类模块文件(.cls)。 工程资源管理器窗口有三个按钮,分别为: “查看代码”按钮:切换到代码窗口,显示和编辑代码。 “查看对象”按钮:切换到窗体窗口,显示和编辑对象。 “切换文件夹”按钮:切换文件夹显示方式。 4.属性窗口 在Visual Basic中,窗体和控件都被称为对象,每个对象都包括一组属性,属性窗口就是用来设置窗体或控件属性的。如图3-7所示,属性窗口由以下部分组成: 对象列表框:单击其右边的下拉按钮可打开所选窗体所含的每个对象的名字及类型。 属性显示排列方式:有“按字母序”和“按分类序”两个选项卡,图中显示的是“按

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