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CFD三维流场图形实时显示和后置理系统.pdf

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第十届全国计算流体力学会议论文集 CFD三维流场图形实时显示与后置处理系统 刘学松 庞勇 中国空气动力研究与发展中心计算空气动力学研究所 四川绵阳 621000 摘要 本文介绍了一个用于CFD三维流墙的实时显示与后置处理的软件系统,它包括计算网格显 示、计算外型的真实感实体模型绘制、各种豹理量的等值线显示、流线显示等几个子模块,该软件 在微机Windc.-s系统平台上研制,具有良好的图形用户接口.能够较好地描述CFD计算流场a 美t词计算空气动力≤计算机图形筚,可视化 O引言 科学计算可视化是发达国家八十年代后期提出并发展起来的一门新兴技术一它将科学计算 过程中及计算结果的数据,以形象直观的几何图形方式表现在计算机屏幕上,并进行交互处理· 成为发现和分析科学计算过程中各种现象的有力工具。 Ames开发 八十年代初,科学计算可视化首先在计算流体动力学领域发展起来。美国NASA 了几个可视化通用工具软件,如Plot3D、RIP、GAS等,用于检查二维和三维的流体动力学数 据。近十年来,计算机图形学与计算机硬件的迅速发展,使可视化技术取得了突飞猛进的发展c Visualizer、AVS、 目前国际上流行的通用可视化软件有:FAST、VISUAL3、FIELDVIEw、Data Tecplot等等。它们采用了先进的图形技术,能够显示二维和三维流场结构,具有质点跟踪、 流线模拟和动画显示能力等。这些可视化软件的发展.对国外计算流体动力学的发展起到了极 大的促进作用。近几年来国内科学可视化工作也在起步,许多研究单位和高校也纷纷引进了许 多高性能的图形工作站及相应软件,组织了一批软件开发人员专门从事用户所需的可视化软件 工具的开发,并取得了一定的成绩。 随着软件理论的发展,型号设计部门对气动计算软件的功能要求越来越高,不再局限于 DOS窗口下的数据显示,而要求将计算模块与图形显示包装成软件系统,通过菜单、对话框等 界面进行交互操作,直观观察计算结果.具有一定的数值仿真功能,如飞行器的飞行轨迹、弹 头再入时表面烧蚀情况、某一时刻的气动力系数曲线等等。目前国际上CFD商用软件已经趋于 成熟.并且功能非常完善和强大,几乎包含了网格生成、流场解算、后置处理的所有领域,但 价格通常都很昂贵,软件本身比较庞大.针对具体问题也并非完全适用,其技术不可能被我们 直接应用于系统中。本文提供的技术能够较好地解决一些实际问题,满足型号设计部门的要求。 1流场可视化的内容和方法 CFD三维流场的显示内容主要有:真实感几何外形实体图,计算网格.各种物理量的云图、 等值线图.速度矢量图,流线等。 1.1计算外型的真实感实体模型绘制 用于定性地模拟计算外形的真实感图形,采用透视投影、Z-buffer消隐和光照等图形处 365— 理技术。一个计算外形通常用多面体逼近其光滑表面,将计算外形的物面网格点作为顶点, 按一定的次序连线成多面体,并将每一个面用适当的方式填充,得到三维计算外形,.但此时 在屏幕上看到的图形与二维图形毫无区别.为使物体表现出立体感.必须进行光照处理,通 过恰当地使用各种光源和定义物体表面的材质特征,产生预期的视觉效果,得到具有真实感 的实体模型。 为了能够确定物体相对于光源的方位,首先需要定义物体上每个顶点的法向量.0penGL 通过法向量来确定指定顶点从每个光源所得到的受光量,井用于像素点的颜色计算当中。连 续光滑的曲面s用显式表达如: S(p,叮)=sI(p,口)’y0,glz0,g)】 弓成含参数的形式为: fx=x0,q) {Y=y0,q) 【z=:b,g) 其中P,q为曲面参数,x,y,z均为可微函数。曲面法向量可用_OS×掣表示。 1.2计算网格绘制 计算阿格分布是否合理直接影响计算结果的精度,甚至决定计算的成败,对于三维流场 来说,由于采用诸如抛物型方程、双曲型方程或椭圆

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