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一种基于块匹配的自适应快速运动估计算法.pdf

计算机时代 2007年 第 1O期 ·l· 一 种基于块匹配的自适应快速运动估计算法★ 舒振字,高智勇,陈心浩,刘海华 (中南民族大学电子信息工程学院,湖北 武汉 430074) 摘 要:块匹配运动估计算法是实时视频编解码技术的研究重点。为降低视频编码中运动估计的计算复杂度,考虑到现 实序列运动矢量的分布存在方向性,文章提出了基于块匹配的 自适应快速运动估计算法。该算法在运动估计的初始阶段, 利用相邻宏块间的空间相关性来预测初始搜索点的位置,使搜索起点更接近理想的最优匹配点;在搜索过程 中引入具有 方向特征的非对称十字形搜索模型,加快了搜索速度。实验结果表明该算法具有很好的性能。 关键词:运动估计;非对称十字形算法;中心偏置;块匹配 0引言 偏移 ,搜索窗中心的菱形区域内的运动矢量的分布概率为 降低帧间的冗余是视频数据压缩的关键 ,而实现这一步 68.2%,其中心偏置特性比较差。 的重要环节是运动估计和运动补偿。运动估计的目的在于降 为了使搜索起点更接近最优匹配点,出现了先预测、再搜 低视频数据的时间冗余。块匹配算法 (BMA)是成功应用于视 索的方法。只要选择合适的搜索模型和终止准则进行搜索 ,使 频压缩的运动估计方法之一 ,它已成为视频编码与标准 (如 用该方法最终可以获得具有足够精度的运动矢量。预测法能显 ITU—TH.261、H263、MPEG一1、2、4)中不可缺少的部分 】。目 著减少搜索点的数 目,降低计算量。图 1(b)是Garden序列的运 前,能够很好地降低帧间冗余的算法是全搜索块匹配算法,但 动矢量 (以预测的搜索起点为参考中心)概率分布隋况 ,其运动 是该算法由于巨大的计算量而很难满足实时应用要求。后来出 矢量绝大部分在(0,0)点(占66.2%)、(1,0)点(占10%)及 (一1,0) 现了许多快速块匹配算法,如:二维对数法(TDL)2[1、三步搜索 点(占5.3%),以预测的搜索起点为中心的菱形区域的运动矢量 法(3SS)3[1、新三步搜索法(N3SS)4[1、四步法 (4SS)5[1、基于块的梯 的分布概率为90.7%。由此可见,以预测的搜索起点为参考中 度下降搜索法(BBGDS)6[1、菱形搜索法(DS) 以及六边形搜索 心的运动矢量分布的 “中心偏置特性”(这里称之为 “预测点偏 算法(HEXBS)9[1等,这些算法或是搜索步长过长或是模型单一, 置特性”)要远好于以搜索窗中心为参考中心的中心偏置特性。 易使搜索陷入局部最小。 显然,小运动量图像序列的预测点偏置特性也好于中心偏置特 最近出现了一种 “非对称十字形搜索(UDCS)”算法㈣,该 性,因此,在预测的基础上进行搜索将比在没有预测的情况下 算法考虑图像序列的中心偏置特性 ,在搜索的初始阶段采用 进行的搜索能更.陕地获得最优匹配点。 大、小十字搜索模型。在搜索过程中,该算法还采用非对称的水 平或垂直十字模型以适应现实序列具有对象或场景运动的方 向性的特点。由于很好地考虑了中心偏置特性和运动方向性的 特点,UDCS在保持图像质量的前提下大大降低了运动估算的 复杂度。本文将该算法的主要思想引入到预测法中,提出了 “自 适应的非对称十字形搜索 (A—UDCS)”算法。 (a)以攫黍譬中心为参零点 (b)取j囊铡 点为簪希点 图1 Garden序列的运动矢量概率分布 1 自适应搜索算法 由于运动矢量的概率分布具有中心偏置特性 ,因此在各 2 自适应的非对称十字形搜索算法(A—UDCS) 种非预测的基于块的快速运动估计算法中,都是以搜索窗的 2.1搜索起始点和搜索方向的预测 中心为搜索起点的。然而 ,“运动矢量概率分布的中心偏置特 运动对象和场景的整体性和视频运动的连续性决定了视 性”是一个统计结果 ,它特别适合小运动量的图像序列 ,而

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