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《解析C程序设计》第2章 简单程序设计 第9讲变量的存储类型带参数的宏定义数组 作业答案-1 5.6 double S(float x, int n) {if(n==1) return x; else return S(x,n-1)+x*x; } 习题5.12 问题的关键是如何将n的问题化解为n-1的问题(即反方向求解问题)。 根据分析,写出如下的数学函数: 习题5.12程序 #includestdio.h #includemath.h double S(float x, int n); void main() { double x,s; int n; printf(“please input x,n:\n”); scanf(“%lf,%d”,x,n); s=S(x,n); printf(“\nS(%lf,%d)=%lf\n”,x,n,s); } double S(double x, int n) {if(n==1) return x; else return S(x,n-1)+pow(x,n); /*递归要通过函数的依次调用实现*/ } 另一个具有“记忆性”的变量类型:静态变量(static) 一般的内部变量 在函数退出后失效,再次进入函数,变量值重新初始化 静态变量 在变量类型前面用static修饰 static int i; 变量存在静态存储区,当函数结束时,内存空间不被释放,因此,变量的值可以保存到下次进入函数,即变量具有记忆功能 涉及的语法-变量的存储类型 编译器为变量分配内存的方式 它决定变量的生存期 例-静态变量 #include stdio.h void Func(void); main() { int i; for (i=0; i10; i++) { Func(); } } /* 函数功能: 打印被调用的次数 函数入口参数: 无 函数返回值: 无 */ void Func(void) { static int times = 1; /*静态局部变量 函数结束时times变量仍然占据静态存储区的存储空间,不释放*/ printf(Func() was called %d time(s).\n, times++); } 例-非静态变量 #include stdio.h void Func(void); main() { int i; for (i=0; i10; i++) { Func(); } } /* 函数功能: 打印被调用的次数 函数入口参数: 无 函数返回值: 无 */ void Func(void) { int times = 1; printf(Func() was called %d time(s).\n, times++); } 根据存储类型可分为 自动变量(auto) 静态变量(static) 寄存器变量(register) 自动变量 (auto ) 我们以前定义的那些变量,都默认是这种类型 “自动”体现在 进入语句块时自动申请内存,退出时自动释放内存 标准定义格式 auto 类型名 变量名; 特点: 动态局部变量 缺省的存储类型 不初始化时,值是不确定的 寄存器变量(register) 寄存器 CPU的内部容量很有限、但速度极快的存储器 使用频率比较高的变量声明为register ,可以使程序更小、执行速度更快 register 类型名 变量名; register int i; 现代编译器有能力自动把普通变量优化为寄存器变量,并且可以忽略用户的指定,所以一般无需特别声明变量为register 静态变量和全局变量 相同点:都是静态存储类型 自动初始化为0 都存储在静态存储区,整个程序运行期间一直占据内存 不同点:作用域不同 全局变量在所有的源程序文件中都可用 静态变量又分为静态局部变量和静态全局变量,作用域分别是所在函数和所在源文件 习题5.1 #includestdio.h int square(int i); void main() {int i=0; i=square(i); for(;i3;i++) {static int i=1; i+=square(i); printf(“%d,”,i); } printf(“%d\n”,i); } int square(int i) {return i*i;} 带参数的宏定义 #define SQUARE(n) ((n)*(n)) main() { int i=1; printf(%4d, SQUARE(++i) ); } 涉及语法-
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