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* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * RTSP协议 – DESCRIBE方法 v=0 o=mhandley 2890844526 2890842807 IN IP4 s=SDP Seminar i=A Seminar on the session description protocol u=http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/M.Handley/sdp.03.ps e=mjh@ (Mark Handley) c=IN IP4 2/12 t=2873397496 2873404696 a=recvonly m=audio 11 RTP/AVP 0 m=video 96 RTP/AVP 31 a=orient:portrait DESCRIBE响应必须包含它所描述资源的所有媒体初始化信息。如果媒体客户端从一个数据源获得表示描述,而非通过DESCRIBE,并且该描述包含了一个媒体初始化参数的全集,那么客户端就应该使用这些参数,而不是再通过RTSP请求相同媒体的描述。 再有,服务器不应该(SHOULD NOT)使用DESCRIBE响应作为media indirection的方法。 * RTSP协议 – DESCRIBE方法 需要建立基本的规则,使得客户端有明确的方法了解何时通过DESCRIBE请求媒体初始化信息,何时不请求。强制DESCRIBE响应包含它所描述媒体流集合的所有初始化信息,不鼓励将DESCRIBE用作media indirection的方法,通过这两点避免了使用其他方法可能会引起的循环问题(looping problems) 媒体初始化是任何基于RTSP系统的必要条件,但RTSP规范并没有规定它必须通过DESCRIBE方法完成。RTSP客户端可以通过3种方法来接收媒体初始化信息: . DESCRIBE方法; .其它一些协议(HTTP,email附件,等); .命令行或标准输入(同一个SDP或其它媒体初始化格式的文件一起启动,工作方式类似于浏览器的帮助程序)。 为了实际协同工作,强烈建议最精简的服务器也支持DESCRIBE方法,最精简的客户端也支持从标准输入,命令行和/或其它对于客户端操作环境合适的方法来接收媒体初始化文件的能力。 * RTSP协议 – ANNOUNCE方法 ANNOUNCE方法有两个用途:当客户端向服务器发送时,ANNOUNCE将通过请求URL识别的表示描述或者媒体对象提交给服务器;当服务器向客户端发送时,ANNOUNCE实时更新会话描述。 如果有新的媒体流加到表示中(比如在一个现场表示中),整个表示描述应该重发;而不只是增加组件,如果这样做的话,组件也可以被删除了。 C-S: ANNOUNCE rtsp:///fizzle/foo RTSP/1.0 CSeq: 312 Date: 23 Jan 1997 15:35:06 GMT Session:Content-Type: application/sdp Content-Length: 332 v=0 o=mhandley 2890844526 2890845468 IN IP4 s=SDP Seminar i=A Seminar on the session description protocol u=http://www.cs.ucl.ac.uk/staff/M.Handley/sdp.03.ps e=mjh@ (Mark Handley) c=IN IP4 2/127 t=2873397496 2873404696 a=recvonly m=audio 3456 RTP/AVP 0 m=video 2232 RTP/AVP 31 S-C: RTSP/1.0 200 OK CSeq: 312 * RTSP协议 – SETUP方法 SETUP请求为URI指定流式媒体的传输机制。客户端能够发出一个SETUP请求为正在播放的媒体流改变传输参数,服务器可能同意这些参数的改变。若是不同意,它必须响应错误455 Method Not Valid In This State。 为了尽量绕开防火墙干涉,即使它不会影响参数,客户端也必须指出传输参数,例如,指出服务器向外发布的固定的广播地址。 由于SETUP包括了所有传输初始化信息,防火墙和其他中间的网络设备(它们需要这些信息)分让了解析DESCRIBE响应的繁琐任务,这些任务留给了媒体初始化。Transport首部域指定了客户端数据传
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