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一种三维全息图的数字化实现方法.pdf

第39 卷第 7 期 光 子 学 报 Vol. 39 No. 7 2010 年7 月 ACTA PHOTON ICA SINICA July 2010 : 1004242 13(2010) 072126824 一种三维全息图的数字化实现方法* 1 2 1 1,­ 万远红 , 张瑾 , 浦东林 , 陈林森 ( 1 苏州大学 信息光学工程 究所, 江苏 苏州, 2 1 006) (2 苏州苏大维格光电科技股份有限公司, 江苏 苏州, 2 1 026) :提出一种 现三维显示的新方法, 从两步法彩虹全息基本原理出发, 通过分区域分幅的方 式对多视角图形的波前进行数字化编码, 获得夫琅和费光场分布, 在位相型硅基液晶空间光调制器 上按视角顺序输入该信息, 利用透镜的傅里叶变换特性再现多视角子图像, 干涉法逐区域拼接获得 完整三维图像. 最后通过 验获得了三维图像样品, 验证了该方法. 本方法可成为三维显示的重要 技术手段. :三维全息; 位相提取; 数字化; 硅基液晶 :TN 249 : A doi: 10. 3788/ gzx 1268 0 1 三维( Three2dimensional, 3D) 图像在医学、工 两步法彩虹全息拍摄方法如图1 所示. 全息图 [ 122] 业、国防等许多领域中具有广泛的应用 . 目前最 在用白光照明时, 不同波长光的狭缝像的位置不同, [324] 具有代表性的三维显示的方法有积分成像 、投影 在不同的狭缝像的位置会看到不同颜色的像, 可以 [ ] 式三维显示 与全息照相. 三维全息能够实现逼真 对狭缝再现像位置进行编码, 通过设置红、绿、蓝三 的三维显示, 从而备受关注. 条狭缝, 形成彩色 3D 图像. 三色狭缝再现像重合, 在三维全息实现技术中, 传统三维全息需要实 狭缝的位置近似可以用式( 1)计算 物模型, 彩色三维全息图拍摄需要多套单色模型对 K0 xi = sin HR - sin HP z0 ( 1) 准, 受激光器功率、相干长度、隔震等因素的影响, 传 Ki 统全息难以制作较大幅面的彩色 3D 图像; 朱利伟 xi : 狭缝在H 1 上的位置( 坐标中垂直纸面方向) 等采用空间光调制器显示视差物信息, 同样也受光 HR :第一步光路中参考光和H 1 法线的夹角 学元件孔径、激光相干长度等因素限制, 无法实现大 HP :观察时照明光和全息图法线的夹角 [627] K0 、Ki :分别是是记录光波长, 狭缝颜色编码波长 幅面 ; 计算全息制作大幅面全息图需要大型计算 0 1 机以及采用惊人的计算时间而没有得到广泛的采 Z :第二步光路中H 和干板的距离. [829] 用 . 美国斑马公司采用数字化的方法成功 制了 [ 10] 大幅面的彩色三维全

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