C#课程设计实训报告-打字游戏.doc

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XXX大学(学院) 课程设计(论文) 题目: 姓名 学号 专业 年级 指导教师 完成时间 目录 一、概述 2 二、需求分析 4 2.1系统目标 4 2.2应用范围 4 2.3功能要求 4 2.4使用权限 5 2.5用户平台要求 5 2.5 其他需求 5 三、总体设计 6 3.1文本参照模块 6 3.2字母参照模块 6 3.3系统逻辑关系图 7 3.4开发环境 7 四、详细设计 8 4.1 主界面设计 8 4.2文本参照模块设计 8 4.3字母对照 10 五、总结展望 13 六、软件测试 14 七、参考文献 19 一、概述 在过去的二十年里,C和C++已经成为在商业软件的开发领域中使用最广泛的语言。它们为程序员提供了十分灵活的操作,不过同时也牺牲了一定的效率。与诸如Microsoft? Visual Basic? 等语言相比,同等级别的C/C++应用程序往往需要更长时间来开发。由于C/C++语言的复杂性,许多程点。   目前有些语言,以牺牲灵活性的代价来提高效率。可是这些灵活性正是C/C++程序员所需要的。这些解决方案对编程人员的限制过多(如屏蔽一些底层代码控制的机制),其所提供的功能难以令人满意。这些语言无法方便地同早先的系统交互,也无法很好地和当前的网络编程相结合。   对于C/C++用户来说,最理想的解决方案无疑是在快速开发的同时又可以调用底层平台的所有功能。他们想要一种和最新的网络标准保持同步并且能和已有的应用程序良好整合的环境。另外,一些C/C++开发人员还需要在必要的时候进行一些底层的编程。   微软推出C#   C# (C sharp) 是微软对这一问题的解决方案。C#是一种最新的、面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于Microsoft .NET平台的应用程序,Microsoft .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。   正是由于C#面向对象的卓越设计,使它成为构建各类组件的理想之选--无论是高级的商业对象还是系统级的应用程序。使用简单的C#语言结构,这些组件可以方便的转化为XML 网络服务,从而使它们可以由任何语言在任何操作系统上通过Internet进行调用。   最重要的是,C#使得C++程序员可以高效的开发程序,而绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。   效率与安全性   新兴的网络经济迫使商务企业必须更加迅速的应对竞争的威胁。开发者必须不断缩短开发周期,不断推出应用程序的新版本,而不仅仅是开发一个标志性的版本。   C#在设计时就考虑了这些问题。它使开发者用更少的代码做更多的事,同时也不易出错。   支持现有的网络编程新标准   新的应用程序开发模型意味着越来越多地解决方案依赖于新出现的网络标准,例如HTML,XML,SOAP等。现存的开发工具往往都是早于Internet出现的,或者是在我们所熟知的网络还处于孕育期时出现的。所以,它们一般无法很好地支持最新的网络技术。   C#程序员可以在Microsoft .NET平台上事半功倍的构建应用程序的扩展框架。C#包含了内置的特性,使任何组件可以轻松转化为XML网络服务,通过Internet被任何操作系统上运行的任何程序调用。 随着科学技术的发展,计算机已经向全社会渐渐普及。计算机逐渐成为人们生活中不可或缺的部分,与我们的生活息息相关。然而在普及计算机的过程中,许多的初学者打字速度慢或者不会打字,而打字的速度在人们使用计算机工作和娱乐的过程中又有着极其重要的作用。通过调查发现打字慢的主要原因是因为初学者对键盘的熟悉度还不够。练习打字是个枯燥而乏味的过程,为了让许多的初学者能够迅速而快乐的提高打字的速度我们设计了这款关于练习打字的软件。让大家告别因为打字速度慢而影响工作,娱乐的烦恼。让大家在娱乐中提高打字速度。 通过实训能够结合实例进一步理解面向对象程序设计的基本概念,掌握程序设计的基本方法和技巧,灵活的使用包,进一步的理解接口,熟练的掌握在接口中对事件的实现。深入理解和灵活运用面向对象程序设计的基本特性,培养良好的程序设计风格,提高抽象思维、逻辑思维的能力。 二、需求分析 随着社会的发展,经过本院全体师生的共同努力,学校的规模不断的扩大,日常教学活动中提取相关信息,以反映教学情况。传统的手工操作方式,易发生数据丢失,统计错误,劳动强度高,且速度慢。使用计算机可以高速,快捷地完成以上工作避免重复劳动,规范教学管理行为,从而提高了管理效率和水平。学管理系统以计算机为工

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