交互式视频系统中的视频分布技术.pdfVIP

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交互式视频系统中的视频分布技术.pdf

1999年第 3期 通 信 技 术 No. 3. 1999 总 第 106期 Cornmmllcntiorm Tcchnology No.106,Totally 交互式视频系统 中的视频分布技术 陈 红 1 引言 交互式视频(Ⅳ)系统的应用包括视频点播 {VOD)、准视频点播 (N、的D)、交易服务和交 互式可视游戏等。它是当代信息技术 ,尤其是通信网络技术、多媒体技术和计算机技术发展的 产物 .能大大增强用户在信息服务和提供者中的主动性 。用户可根据 需要收看节 目,利用它来 购物、学习、享受各种信息服务。在 Ⅳ 系统中的视频服务器与传统的数据库服务器不 同,需 要太容量的视频存储 (典型的视频存储器可以有20GB的容量)、很高的数据传输速度 (至少为 1.5Ik~ps)、快速的传输通道与巨大 的吞吐量 。 2 分布式视频服务器系统 Ⅳ 系统控制方式可 以是集中式或分布式控制方式 ,但对于大规模 IV系统,从优化系统的 性能和节约通信费用的角度出发 .应采用分布式控翩方式。视频服务器在视频传输服务 中起 着关键性作用 ,可 以放在不同的地方。如图1所示为分布式视频服务器系统 .系统中的中央视 频服务器(cvs)放在基干网中供全局共享 ,而每一个本地视频存储器 (LVS)相当于一个小型 的CVS,其视频 内容可从 CVS下载和更新 .其地址由SCP—IP业务控制系统控制。显然若用 户仅通过 LVS就能访问到所需 的视频,那么可大 大减少网络通信费用。因此在设计分布式 Ⅳ 系统结构时,应尽量与用户访问模式和市场策略一致 ,如在 LVS中尽量存储收视率较高的 “热点”视频。 3 视频分布技术 视频的分布设计首先采用 “组”概念.将 Ⅳ 系统分为若干组。如图2所示 ,Ⅳ 系统分为 3 组 .一些用户节点 (即本地交换机)可能没有视频服务器(如 1组 的节点 1),则该节点的用户访 问服务将首先 由CVS或同组 的一个 LVS提供 若本地交换机有视频服务器 (如 1组的节点 2),则该节点的用户访 问服务直接 由其 LVS提供。 收稿 日期 :1999—03—26。 陈 红:女 ,1967年生。磺土.讲师。主要从事多媒体计算机通信和厢络的研究。 37 图1 分布式视频服务器系统 图2 祝频分布中的组概念 组的划分可 以根据行政区域或其它一些设计标准来划分。如果设计标准是最小化网络通 信费用 .则 Ⅳ 系统可根据距离来划分组,那么,每组中应设置 LVS,以保证为同组的用户访 问 提供服务;如果以兴趣 的共同性为设计标准,则每个用户访问的视频内容近似一样 .那么.在每 组安装 1个或2个 LVS就足够.这样设计使得系统存储费用最小 视频分布设计 时需要 以下输人信息:(1)每 /卜用户节点 的访 同统计:最常访 问的视频及其 访问频率,这一信息可通过市场调查或从定期统计中得出;(2)分组信息 :每一组中用户节点的 数 目;(3)拓扑信息:整个系统用户节点的数 目.端到端的视频连接路 由,通路中每一对用户节 点之间的距离 :(4)服务器信息:CVS和LVS的容量;(5)视频信息 :呼叫保持时间(单位:小 时)和每个视频的长度 (单位:Gbytes)。 下面根据设计 日标的不同,讨论兰种视频分布方法。 方法 1。该方法最简单 .它将视频访 问统计信息简单的看作本地用户节点所接续的业务 量 .并假设每个用户节点都有 LVS。视频 内容按其本地访 问频率存放在 LVS中,本地用户访 同最频繁的视频首先放入。该算法就一直重复这一过程,直到达到 LVS的存储容量。如果 Ⅳ 系统分组是基于兴趣 的共同性 ,每组 中的每个节点都有类似的访问模式 .则该组的所有 LVS有可能存储相同视频,致使 rv系统成为一个过量复制的系统;如果分组的标准能使同一 组中的不同节点具有不同的访问模式 .则每组的每个 LVS中的视频内容几乎不一样 .这样可 使系统的复制程度最低 ,但 同时系统的利用度也较低 。 方法 2。该方法的设计 目标是在

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