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After Effects高级技巧和其它一些PC上的合成软件相比,After Effects在它简陋的界面下面,隐藏了许多不为人知的简易管理和操作功能。这些功能甚至从来也没有出现在任何一本教科书上。下面就来介绍一下After Effects的隐藏功能,其中也涉及了一部分After Effects的快捷键,共分为二十三大类,160余条。(bianzhi注:这些技巧录自钱奕、张淼《After Effects5.5影视合成风暴》一书,2003年1月第1版,北京科海电子出版社,P362-375,由bianzhi扫描识别并校对,对原文中的个别错误也作了修订,由于主要由软件识别,其中错误缺失必定难以完全避免,尚请见谅。如果觉得好的话可以去买原书。本文所有内容版权归原书作者所有,不得用于任何商业用途。此外,在AE的新版本中,有个别操作技巧发生了变化,只能靠大家自己摸索了。)一、管理源文件(1)打开After Effects的时候,After Effects提供一个空白的project窗口。这时候,可以按下 Ctrl+Alt+Shift十P来打开上次编辑的Project(项目文件)。(2)在Project窗口的空白处双击,可以打开Import File(文件输入)对话框。(3)在Import File(文件输入)对话框下,如果选择Import Folder(输入文件夹),可以将整个文件夹都输入进After Effects,甚至包括文件夹内的子文件夹,并且其中的素材也自动按照层级表示。(4)素材文件可以直接从资源管理器中直接拖到After Effects的Project Window(项目素材窗口)内。如果需要将整个文件夹拖入到After Effects内,在拖放的时候,需要按住Alt键不放。否则,After Effects会给出一个错误提示。(5)通过资源管理器拖拽Photoshop和Illustrator的文件入After Effects时,PSD和AI默认输入方式是Composition方式。也可以通过修改Edit>Preferences>Import>Default Drag Import As的方式修改为 Footage方式。(6)在输入图像序列的时候,可以勾选Force alphabetical order(强迫顺序排列),这样,即使图像序列内有丢帧情况,After Effects还是会按照正常的序列读入。否则,After Effects会提示你丢失的帧数,并在缺帧的地方填上彩条补空。(7)在Project Window内,按住Alt键单击素材,可以看到素材的一些额外信息,例如压缩格式,比率等。(8)建一个和选中素材同尺寸(长,宽,帧速率,宽高比等)的Composition,只需要将该素材拖到 Project Window底部的 Create a new Composition按钮上。(9)修改一个Composition的名字,只需要在Project Window内选中该Composition,然后按回车,修改名字,完成后再按回车即可。(10)选中在Project Window下的一个Composition,可以复制一个新的Composition,After Effects自动在Composition名字的后面加上个*。(11)在 Project Window内,按住 Alt键双击素材,会打开素材编辑插入窗口,在这个窗口你可以打上素材的入点出点,并选择插入时间线窗口的方式。(12)当素材文件被其它软件修改后,不需要关掉当前工作的 Project来更新素材信息,可以在Project Window内点击素材,右键选择Reload Footage,或者按下 Ctrl+L,来强迫After Effects更新素材信息。(13)在Project Window内点击素材,右键选择Reveal Footage,会打开系统的资源管理器,告知该素材在具体哪个目录下。(14)输入带有场信号的视频文件时,可以在Project window内点击该素材,右键选择Interpret Footage>Main,更改其中的Fields and Pulldown的Separate Fields信息,根据素材的实际情况来调整场的设置。一般情况下可以改为Upper field first。(15)对于大批需要调整场设置的素材,After Effects提供了更简单的方法。选择已经调整好的素材,右键选择 Interpret Footage>Remember Interpretation(热键是Alt+Ctrl+C),然后选择需要调整的素材,右键选择Interpret Footage>Apply Interpretation(热键是Alt
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