动网格实例.docVIP

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NACA0012翼型俯仰振荡动网格的应用过程; 本例是想对作简谐振荡运动的NACA0012翼型的气动特性(升力系数,阻力系数和力矩系数)进行数值计算,来流速度为V, 攻角的变化规律为: Alpha(t)=A/2*sin(omega*t) 其中,A=10度,omega=10*pi 弧度/秒。 该例需要使用动网格来实现,首先需要编写刚体运动UDF实现翼型的俯仰运动,由于在FLUENT的UDF中只能指定速度,角速度;所以,需要将攻角对时间求导,得到转动角速度的规律: D(alpha)/dt=A*omega/2*cos(omega*t) 编写的UDF在附件中。 、由于本例只是为了讲述动网格的实现,至于其他方面的设置及分析就不再讨论;这里详细讲述下动网格的建立以及动网格的预览的结果。步骤如下: 1)将mesh文件读入到FLUENT中,Grid:check,scale…,Smooth/Swap…;Display Grid; 2)定义求解器为,Define:pressure-based,2D,unsteady,Implicit,Green-Gauss Node Based(因本例使用的是三角形单元). 3)编译UDF,Define-User-Defined-Functions-Complied… 此时打开了Complied UDFs的窗口,Add…在选择UDF的对话框中找到NACA0012DM文件夹中的airfoil.c文件,选中,ok;此时返回到Complied UDFs的窗口点击Build,FLUENT开始进行编译,可以在FLUENT窗口看到编译的一些过程提示;等编译完成,点击Load;就将已经编译好的UDF加载到FLUENT中了。 4)定义动网格参数,Define-Dynamic Mesh(选勾,激活动网格模型)-Parameters… 此时打开了Dynamic Mesh Parameters 窗口,在Models中只选取Dynamic Mesh,本例的网格类型为三角形单元,要实现的运动为小幅度的转动,因此选用的动网格更新方法为Smoothing+Remeshing;开始依次对这两种更新方法进行参数设定: Smoothing中的参数设定: Spring Constant Factor(弹簧倔强系数),该值设定为一个较小的值,在0.01到0.1之间,本例选取0.08; Boundary Node Relaxation(边界节点松弛),设定为0.5; Convergence Tolerance(收敛判据),保持默认的0.001; Number of Iterations(迭代次数),保持默认的20; Remeshing中的参数设定: 为了得到较好的网格更新,本例在使用局部网格重新划分方法时,使用尺寸函数,也就是Remeshing+Must Improve Skewness+Size Function的策略。 将Minimum Length Scale及Maximum Length Scale均设置为0,为了使所有的区域都被标记重新划分; Maximum Cell Skewness(最大单元畸变),参考Mesh Scale Info…中的参考值0.51,将其设定为0.4,以保证更新后的单元质量; Size Remesh Interval(依照尺寸标准重新划分的间隔),将这个值设定为1,在FLUENT,不满足最大网格畸变的网格在每个时间步都会被标记,而后重新划分,而不满足最小,最大及尺寸函数的网格,只有在Current Time=(Size Remesh Interval)*delta t的时候,才根据这些尺寸的标准标记不合格的单元进行重新划分,为了保证每步的更新质量,将其修改为1,就是每个时间都根据尺寸的标准标记及更新网格。 Size Function Resolution(尺寸函数分辨率),保持默认的3; Size Function Variation(尺寸函数变量):建议使用一个小值,在0.1到0.5之间,本例将其设置为0.3; Size Function Rate(尺寸函数变化率),保持默认的0.3。 5)定义动网格区域,Define-Dynamic Mesh-Zones… 此时打开了Dynamic Mesh Zones窗口,本例是使用UDF控制翼型上下边的刚体运动,因此,在Zone Names的下拉菜单中选中airfoil的边界,在Type中选择Rigid Body,而编译好的airfoil UDF已经在Motion UDF/Profile中了,不用管它;在Center of Gravity Location中定义刚体重心的初始位置(在这里其实该坐标就是转动点

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