第二章 程序、数据、变量和计算.pptVIP

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第二章 程序、数据、变量和计算.ppt

Java 程序设计 第二章 程序、数据、变量和计算 第二章 程序、数据、变量和计算 本章将介绍Java语言的基础知识,包括基本语言要素、基本数据类型、变量、数组、运算符等。扎实地掌握这些内容对后续学习是很有必要的。 定义常量的语法格式(C、 C++ #define命 令 ) final Type varName = value [, varName [ =value] …]; 关键字 类型 常量名 常量值 final int globalAccount = 100, nationalAccount = 50; final double PI=3.14159 布尔常量 true false 整型常量 一般常量:32bit 长整型常量:64bit (88L) 十进制数:非0开头的正负整数 105,-23 八进制数: 0开头的正负整数 017(15), -023(-19) 十六进制:0x开头的正负整数 0x2F(47),-0xa8(-168) 浮点常量 一般浮点常量(32bit) 3.14F 6.18E3F 双精度浮点数(64bit ) 7.56D 6.02E23 (D可省) char型常量:用单引号界定 ‘ ’,‘a’ 采用Unicode码,从‘\u0000’ - ‘\uFFFF’, 其中‘\u00’-‘\uFF’为ASCII码 字符串常量:用双引号界定 “HELLO,WORLD” +号的特殊用法 “Hello”+ “World” 即“HelloWorld” 若a=4, 则“a= ” +a 即 “a=4” 特殊字符 引用方法 对应Unicode码 意义 ‘\b’ ‘\u0008’ 退格 ‘\t’ ‘\u0009’ 横向跳格、水平制表符tab ‘\n’ ‘\u000a’ 换行 ‘\r’ ‘\u000d’ 回车 ‘\”’ ‘\u0022’ 双引号 ‘\’’ ‘\u0027’ 单引号 ‘\\’ ‘\u005c’ 反斜线 程序中的基本存储单元 变量声明:先声明,后使用 声明变量的格式(包括变量名、变量类型和作用域几个部分) type variableName1, variableName2,···; type variableName1[=initValue],variableName2[=initValue],···; 类型 变量名 [变量初始值] 如:double a,b,c; int nSecond = 10 ; Unicode 码字符集是一种标准字符集。 开发Unicode 码字符集的目的是,使得它能对几乎所有语言所必需的字符进行编码 例 ——字符转义序列 通过指定转义序列中字符代码的十六进制表示,编程者可以定义Unicode码字符 \ 表示转义序列开始。把\u放在由4个十六进制数字表示的字符前,为该Unicode码字符建立转义序列。 例 由于字母X的Unicode编码为0x0058,所以:char myCharacter = ‘X’; char myCharacter = ‘\u0058’; char型变量,内存分配给2个字节,占16位,最高位不是符号位,没有负数的char。char型变量的取值范围是0~65536。要观察一个字符在Unicode表中的顺序位置,必须使用int类型显示转换,不可以使用short型转换,因为char的最高位不是符号位。同样,要得到一个0 ~ 65536之间的数所代表的Unicode表中相应位置上的字符也必须使用char型显示转换。 下面的例子2中,分别用显示转换来显示一些字符在Unicode表中的位置,以及某些位置上的字符。 字符放入算数运算 char myCharacter=‘X’; myCharacter+=1; ‘Y’ 同种数据类型转换: 短类型 长类型:默认 长类型 短类型:强制 例 不同数据类型转换——字符/数值:强制 例:int a ; long b ; char c; b = a ; a = ( int ) b ; c= (char) a ; a=(int) c 布尔型与其他数据类型之间不能强制类型转换 import java.io.*; public class a { pub

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