苏教版科学三下《使沉在水里.的物体浮起来》互联网搜索教案.docVIP

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苏教版科学三下《使沉在水里.的物体浮起来》互联网搜索教案.doc

使沉在水里的物体浮起来  一、教材依据: 苏教版小学科学三年级下册第三单元《固体和液体》第五课第一课时。  二、设计思路: 本课围绕“使沉下去的物体浮起来”这个问题安排活动,使学生再一次经历“提出问题--寻求问题答案的过程。“探究”是科学课的灵魂。本课教学力求让学生亲自动手实践,探究物体在水中的沉浮变化,揭开物体沉浮之谜,体会到“探究”的乐趣。 三、教学目标: 1、通过探究能够找出使沉在水里的物体浮起来的方法; 2、知道改变物体形状、借助漂浮物、改变自身重量、往水里加盐等可以使沉下去的物体浮起来; 3、能将学到的沉浮知识运用于解释日常生活中的有关现象。 四、教学重点: 知道改变物体形状、借助漂浮物、改变自身重量、往水里加盐等可以使沉下去的物体浮起来。 五、教学难点: 找出使沉在水里的物体浮起来的方法。 六、教学准备: 多媒体课件、水槽、水杯、橡皮泥(铝箔)、药匙、精盐、糖、鸡蛋、土豆、小潜水艇、方便筷子、小勺、蜡烛、吸管、细铁丝、塑料泡沫、盒盖、一元硬币等。 七、教学过程: (一)情境导入: 1、出示橡皮泥: 引导猜测橡皮泥放入水中是沉还是浮? (根据猜测大多学生都应该认为橡皮泥会沉在水底) 2、教师做出魔术师表演的样子吸引学生的注意力,慢慢将橡皮泥放入准备好的饱和盐水中,此时橡皮泥竟然浮在水面上。(学生一定“哇”的一声充满了惊奇!) 3、提问:我们每组都有一块橡胶泥,你们也想试一下吗?(学生争先恐后的忙着,但一定是非常无奈的眼看着橡皮泥沉入水底而充满了失望,学生必然会想到是水的缘故,并提出质疑,这里教师可不为所动,为以下的教学埋下伏笔。) 4、追问:你有哪些好的方法,让沉在水底的橡皮泥浮在水面上? (二)学生实践探究橡胶泥浮在水面上的方法 1、小组讨论让橡胶泥“浮”在水面上的方法 2、学生汇报想法 3、教师引导学生归纳出让橡皮泥浮在水面上的方法: (1)把橡皮泥捏成碗、船等形状,使橡皮泥的体积变大; (2)借助一些提供的漂浮物。 下面我们就实践验证一下你们的想法吧! 4、学生实践探究。 5、引导学生交流、反馈探究的结果 教师小结:改变物体的(形状),借助漂浮物都可以使沉在水底的物体浮起来。(板书) 6、让学生举例说明日常生活中运用此方法改变物体沉浮的例子。 7、多媒体展示大的轮船、竹筏、救生圈等图片,引导欣赏 /i?ct=503316480z=0tn=baiduimagedetailword=%C2%D6%B4%ACin=8975cl=2lm=-1pn=0rn=1din=2000fr=fmq=ic=0s=0se=1sme=0tab=width=height=face=0#pn17 /i?ct=503316480z=0tn=baiduimagedetailword=%D6%F1%B7%A4%C6%AF%C1%F7in=28572cl=2lm=-1pn=0rn=1di=21308539815ln=2000fr=fmq=ic=s=se=sme=0tab=width=height=face= (三)玩小潜艇,研究沉浮的道理。 1、提问:有什么东西既能浮在水面上又能沉入水底?(潜水艇) 2、你见过吗?知道有关潜水艇的哪些事情?能给大伙说说吗? 3、多媒体展示潜水艇上浮、下沉的视频。(要求认真观察现象,并做好记录)想亲自驾驶一艘潜水艇吗? /v_show/id_XMTM1NzA5NDQ0.html 4、借助多媒体引导学生归纳总结:把潜水艇灌满水,潜艇变重了就会下沉;抽掉水,里面进入了空气,潜水艇变轻,就上浮。(板书:改变自身重量) 5、学生做潜水艇上浮、下沉实验,进一步体会潜水艇上浮、下沉的原因。 师:你们可真聪明,相信一定会成为未来的科学家。回家后自已设计一个实验,研究一下小船在什么情况下会下沉到水里呢? (四)指导学生探究下沉物体上浮的方法——加入盐。 1、故事激趣: 多媒体展示死海淹不死人的图片。 /i?ct=503316480z=0tn=baiduimagedetailword=%CB%C0%BA%A3%D1%CD%B2%BB%CB%C0%C8%CBin=13001cl=2lm=-1pn=0rn=1di=43878270675ln=600fr=fmq=ic=0s=0se=1sme=0tab=width=height=face=0#pn4 是什么原因使人漂浮在水面上?你们想不想揭开其中的秘密? /questionhtml 2、创设情景: 今天,老师也托朋友从死海带回一杯有那神气的“水”,就是刚才我放橡皮泥的这一杯,从表面看你能看出死海的水与普通的水有什么不同吗? 3、观察与感受 (1)将一大一小两个土豆分别放进不同的两杯水中,你们看现在有什么现象发生?(土豆在有神气的水中能浮在水面上,

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