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中学信息技术教育论文.doc
中学信息技术教育论文
项目教学在《算法与程序设计》模块教学中的应用
刘浩军
二〇〇九年四月
项目教学在《算法与程序设计》模块教学中的应用
[摘要] 本文分析了高中信息技术程序设计教学中存在不足之处,笔者自身的教学实践了在程序设计中采用项目教学的一些方法和经验内容多,时间紧,教学目标不能很好完成
图1 项目教学法的一般教学过程示意图
项目教学法可以按照以下五个教学阶段进行:
(1)示范项目展示:教师选取一个典型的示范项目,让学生充分了解该项目的功能和界面设计等;
(2)项目介绍:通常由教师提出一个或几个项目任务设想,然后同学生一起讨论,最终确定项目的目标和任务;
(3)小组项目立项:由学生制定项目需求,划分工作阶段和任务,形成文档,并最终得到教师的认可;
(4)项目实施:学生确定各自在小组中的分工以及小组成员合作的形式,然后按照已确立的工作步骤和程序工作,在项目的各个阶段结束时进行阶段现总结;
(5) 成果展示、评价:先由学生对自己的做件作品进行自我评价,再由小组间进行互评,最后由教师进行检查评分。师生共同讨论、评判项目工作中出现的问题,学生解决问题的方法以及学习行动的特征。通过对比师生评价结果,找出造成结果差异的原因。
2、在《算法与程序设计》中采用项目教学的教学案例
本学期我选取高二级前3个平行班作为实验班,运用项目教学法,设计练习项目使用VB完成“6.2数据库管理软件的开发”。具体的教学过程分为三大部分: 第一部分是让学生使用老师提供的示范项目“VB学生信息管理系统”,从使用者的角度出发研究项目的功能,通过对示范项目的操作运用,让学生了解VB在数据库方面的控件功能和使用方法,了解要完成整个项目所需要的VB模块,给学生一个直观的认识,学生就会明白我即将要学习的知识可以解决什么实际问题,可以达到什么效果,从而激发学生的学习积极性和继续开展项目的欲望。第二部分是开展项目,各组在项目经理(小组长)的组织下确定项目需求,比如有些小组打算实现“班级值日管理系统”,有的小组要实现“作业管理系统”等,经过老师确认后,各个小组针对本组练习项目开展研究讨论、分工协作,共同完成数据库管理软件项目的系统分析、界面设计、代码编写、程序调试等工作。第三部分是成果展示和评价。各个小组首先对自己的作品的功能、界面设计等进行评价,填写评价量表,接下来小组间进行互评,对照比人的作品写出自己改进建议。最后老师对每个小组的作品首先给予肯定,然后提出老师自己的见解供学生参考。
在第二、三部分的教学过程中,采取分组学习的形式,分组的依据为:VB基础知识掌握情况、动手能力、性格特点等,按照强弱互补原则进行分组,每组5-6名学生,共十组,每组选取项目经理(小组长),全面负责小组的学习讨论和落实练习项目的安排。小组采用协作学习的方式,在项目经理的指挥下,对各成员进行分工,例如:上机操作能力强的负责编写代码,程序设计能力强的负责整体规划、程序调试和连编,善于沟通的学生负责小组内建议的收集和协调工作等。
项目教学法的关键,是设计和制定一个合适的项目,这个项目既适合教学目标的实现,又要有可操作性。特别指出的是项目教学法不适合刚刚接触新知识的学生,必须在学生对知识有一定了解的基础上在进行项目开发。项目开发中要进行有效分工,每位学生根据自己的能力负责相应的子任务,因此项目教学的一个很大的优势就是能让不同层次的学生都参与到项目的开发过程中,体现了分层教学的思想。
通过对比教学,发现实验班的同学对数据库管理系统的开发流程理解非常深刻,而且对前面的程序设计基础知识和VB可视化编程的概念和方法有了更深入的理解。期末的时候通过笔试和机试考核学生对知识掌握的情况。经过分类统计,实验班的的大部分学生对基础知识、上机操作、界面设计、解决问题能力等都比以前有了明显的提高,平均分比非实验高出近10分。
项目教学应该注意的环节
1、项目设计要合理
在《算法与程序设计》模块教学中引进项目教学法,目的是为了让学生参与到整个项目开发过程中,更加主动的学习程序设计的知识,因此老师在设计项目时应尽可能贴近学生的实际生活,而且学生应该提前对项目中包含的教学内容有所了解。其次项目的设计要考虑学生的实际能力,做到学生最后能够有一个完整的作品出来。这样学生在完成作品时体验到成就感,从而提高学生继续学习的兴趣。否则将适得其反,很容易造成学生失去信心,很难再调动学生的积极性。
练习项目周期要根据项目的规模来确定,由于课时限制和学生的知识层次不高,一般应在4~6学时为宜,也可以在项目进行过程中根据实际情况做适当调整。
2、教师在课堂中的角色
教师的角色必须转换,作为学生的咨询师、朋友、参与者,由传统教学中的主导者转换为引导者或者是主持人,在课堂中尽量不
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