- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素
那么在DNF中技能伤害计算分为:
一、百分比技能,如狂战的噬魂封魔斩如下图:
(噬魂封魔斩)
从其中我们可以看出,物理攻击力:1231%,指的便是噬魂封魔斩最后一下斩击可以造成面板物理攻击力12.31倍的伤害(没有计算怪物防御),两图结合也就是4759×12.31约等于58583的伤害。
二、固伤技能,如狂战士的怒气爆发技能如下图:
(怒气爆发)
其伤害值为物理攻击力:8663,冲击波攻击力:11546,这里的伤害值是固定的,没有百分比系数,但不代表着怒气喷发永远都只能打出这么点伤害,固伤技能由之前的只能依靠力量(智力)加成,走向今天的力量(智力)、独立攻击和属性强化加成,是可以打出成顿的伤害的,详细分析请看后文。
三、百分比技能与固伤技能的结合:如狂战的崩山地裂斩如下图:
(崩山地裂斩)
这个号称可以毁灭阿拉德大陆的技能便是由捶击物理攻击力:598%加上冲击波物理攻击力:55111遗迹岩浆物理攻击力:38590组成,也就是技能释放分为几个步骤,不同的步骤以不同的计算方式来计算技能伤害。
那么,在了解玩DNF技能计算方式之后,我们就要来仔细谈一谈狂战的计算方式了,由上面的几张图我们可以看到,狂战的技能三种计算方式都有,但目前主流的狂战们都是以走固伤来征服阿拉德的,因为狂战的技能还是以固伤居多,现在也不是狂战平砍过图的年代,但少部分武器增幅15的百分比固伤都要来的神豪,小弟只想问一声,能交个朋友吗?
在主流狂战中,怎么来堆高固伤,一个大蹦秒一切呢?这里就要谈到影响狂战固伤的几个属性了。
一、力量:
固伤技能的伤害事和力量成正比的(力量为250点时较力量为0点时伤害翻一倍)。这里注意是在副本中释放技能时候面板的力量,而不是站街力量。红眼在图种拥有各种加力量BUFF的技能如下图:
(神技暴走)
也就是说,在各种物理固伤职业中,站街力量对于红眼的加成比其他物理固伤职业要小。
所以就这是不要盲目堆力量的原因,也是红眼野猪套,CC套刷图远不如异界装备的原因。
二、独立攻击:
固伤技能伤害和独立攻击也是成正比的,固伤一般是由玩家装备武器、等级以及QP技能来决定,如下图:
(上图为屠戮之刃属性,下图为QP技能表)
像这种独立攻击力一般可以选择更高级的装备,到小铁匠去锻造武器的方式来获得提升
如下图:
提升独立攻击力还可以选择通过每周末活动“守护者祭坛”获得净化的灵魂结晶129个到福胖胖换取灵魂猎者,如下图:
之前的灵魂猎者只增加20%的攻击力,在80版本更新后,同是可以增加20%的独立攻击力,也是固伤职业的一大福音。
三、属性强化:
固伤技能伤害和属性强化也成正比(属强为220点时较属强为0点时伤害翻一倍),准确的来说,应该是用固伤技能打0属抗的怪,伤害和属强成正比。属性强化分为光、暗、冰、火,即当技能附带属性攻击的时候,便能加上属性强化对技能的加成。
属强一般受玩家装备以及QP技能影响,如下图:
当然像极光格雷林这种史诗是可遇不可求的。
最后,要谈一下力量、独立攻击、属强对固伤技能伤害的计算:
最早的时候都是这么说100独立加百分之10伤害,22属强加百分之10伤害。这只是粗略计算,在角色的独立为1000,属强为0的时候是完全正确的,但是现在的小康狂战一般独立都要1300或1400,装备好一些的属强都几十甚至上百再用这个算误差太差了。
在独立系统刚出来的时候,玩家的基础独立差不多1000,所以才加100独立加百分之10伤害的说法,现在最好不要用了。对于不同搭配情况下,怎么样搭配的伤害高?只要看不同情况的(图中力量+250)*独立*(属强+220)哪个高图里力量一直会变,不好计算,
下面举个例子,关于独立和属强的取舍。
比如一个朋友问我他1400独立90属强称号附魔3属强好还是15独立好:
算法一:
那么我们只要看不同情况独立×(属强+220)哪个高
①付3属强 1400×313=438200
②付15独立 1415×310=438650
所以15独立比3属强好
算法二:
15独立加成为15/1400=1.0714%
3属强为3/313=0.9677%
所以15独立略好
受身蹲伏:每个职业必点技能
倒地蹲伏后无敌3秒同时起身0.3秒霸体,只需一级受用无穷
跃翔:看个人习惯1或者不点
刷某些图有可能用到,如幽灵列车BOSS,看个人习惯和操作进行选择
物理暴击:物伤职业一般都会满的技能,推荐满
暴击伤害为1.5倍伤害,10%暴击平均伤害提高5%,推荐满性价比较高
物理背击:左槽附魔可以加1级物理背击,所以推荐点1
从背后攻击敌人时,可
您可能关注的文档
最近下载
- 创新农村公共服务管理模式,推进乡村振兴.pptx VIP
- 学校食堂承包经营及餐饮服务投标方案(技术方案).pdf
- 2022年中国银行公司客户经理考试总题库.doc
- 中国哲学史12-两汉经学.ppt VIP
- 中国康复类医疗器械产业加速腾飞,正迎来黄金发展期——2023大型现状调查报告(先进制造2024前沿第9期).docx
- 电力系统继电保护及安全自动装置运行评价规程 QGDW 10395-2022.docx VIP
- 锚杆静压桩施工设计方案.doc VIP
- 早产儿贫血诊断与治疗的临床实践指南(2025年).pptx VIP
- (高清版)DG∕TJ 08-88-2021 建筑防排烟系统设计标准.pdf VIP
- 《寄生虫学检验》课件——结膜吸吮线虫.pptx VIP
文档评论(0)