- 1、本文档共11页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
软件工程提纲(仅供参考).doc
软件工程提纲
教材:《软件工程——实践者的研究方法(本科教学第7版)》
学习方法:在实践中理解,在理解中记忆
ch1-软件和软件工程
软件的定义(程序+数据结构+文档)、特性和分类
软件是(1)指令的集合(计算机程序),通过执行这些指令可以满足预期的特征,功能和性能需求,(2)数据结构,使得程序可以合理利用信息;(3)软件描述信息(文档),它以硬拷贝和虚拟形式存在,用来描述程序操作和使用。
软件的特性:(1)软件是逻辑产品,没有明显的物理形态,它是设计开发的,而不是传统意义上生产制造的;(2)软件在运行和使用期间,没有硬件那样的机械磨损和老化问题,但存在软件退化问题;(3)虽然软件产业正在向基于构件的组装前进,但大多数软件仍是定制式的手工生产方式。
软件危机(现象、原因、解决方案)
原因:
软件工程的定义(层次图和三要素工具,过程,方法)
软件神话
ch2-软件过程
软件生命周期(分成三个阶段,每个阶段的工作)
软件过程的定义(路线图、里程碑、活动由5个框架活动(沟通,策划,建模,构建,部署)和若干个普适性活动(典型的有哪些?)组成、动作、任务)
过程流的类型(注意其区别和联系)
惯用过程模型(模型的示意图、优缺点、适用性、特点等)
瀑布模型及其变种、增量模型、原型开发、螺旋模型(强调风险)、协同模型
专用过程模型
基于构件的开发
形式化方法模型(形式化的数学说明)
面向方面的软件开发(方面的含义、横切关注点)
统一过程模型(重量级)
RUP的5个阶段:起始、细化、构建、转换、生产。
RUP的特点:用例驱动,以架构为核心,迭代且增量。
RUP的适用情形
敏捷开发(轻量级)
敏捷宣言(敏捷理念强调4个关键问题)
敏捷开发的含义和原则
极限编程(XP)的4个主要框架活动(策划,设计,编码,测试)
XP的两大特点:测试驱动、结对编程
XP的适用情形
CMM/CMMI的五个等级(第0级,不完全级;第1级,已执行级;第2级,已管理级;第三级,已定义级;第4级,已定量管理级;第5级,优化级)
ch3-需求工程
需求的定义
需求工程的组成(需求分析+需求管理)
需求工程中的7种活动(起始,导出,精化,协商,规格说明,确认,管理)
利益相关者
获取需求的办法:如会议、访谈、调查问卷、观察用户工作环境等
协调的三种办法
QFD的三级分类
需求分析模型在系统描述和设计模型之间建立桥梁,其所有元素都可以直接跟踪到设计模型。
可行性研究
需求(分析)模型的表达方式(4个元素):
基于场景的模型(如用例用例的定义:讲述了能表达主题场景的故事;最终用户如何在一特定环境下和系统交互、UML用例图用例之间的包含和扩展关系、活动顺序序列、UML活动图、泳道图等)
类模型(三种分析类、CRC卡、UML类图及类之间的关系)
流模型(ER图、数据流图DFD处理规格说明PSPEC判定树和判定表、PDL、控制规格说明CSPEC状态图)
行为模型(UML状态图、UML顺序图)
结构化分析方法SA
ch4-软件设计
四种设计模型元素:数据/类设计、体系结构设计、接口设计(三种接口)、构件级设计(构件的含义),外加部署级设计。
设计可分成两个阶段:概要设计(总体设计)和详细设计。
软件设计中的12个重要概念(能理解其含义,最好能举例说明)
良好的设计类应具备的4个特征
常见的体系结构风格(用图表示)
体系结构环境图
将DFD图映射成“调用和返回”风格体系结构(变换流和事务流)
启发式设计策略
程序的3种基本逻辑结构
OOD的4条基本设计原则和3条打包原则
常见的几种构件标准
UI设计的三条黄金规则
UI分析与设计过程是迭代的,包括4个框架活动,常采用原型开发方式。
UI的4种模型
UI设计时的几点注意事项(响应时间、国际化等)。
ch5-软件测试
测试的目的。软件测试≠程序测试。什么是好的测试?
验证和确认VV
测试人员的组成
测试用例的含义
软件测试策略的螺旋模型/步骤/类型:单元测试,集成测试,确认测试,系统测试
单元测试中驱动程序和桩程序的作用
集成测试的两种方式:一步到位和增量集成(自顶向下和自底向上集成的方法优缺点、三明治集成测试法)
确认测试的含义及其两种主要方法:α测试和β测试
系统测试的主要方法:恢复测试,安全测试,压力测试,性能测试
调试的含义,三种调试方法:蛮力法,回溯法,原因排除法
测试的内外视角
白盒测试(结构测试):
基本路径测试(流图--环复杂性--基本路径--基本集--测试用例)
条件测试
数据流测试(DU链,根据程序中变量的定义和使用位置设计测试用例)
循环测试
黑盒测试(功能测试):依下列方法如何设计测试用例?
等价类划分
边界值分析
扩展测试的视野:对OO的测试应从评审分析模型和设计模型开始!
OO测试的类内测试与类间测试:随机测试序列、
您可能关注的文档
- 虚拟与现实.ppt
- 虚拟硬盘设置攻略.doc
- 蜀南西南地区海相烃源岩特征与评价.pdf
- 血液净化新进展.ppt
- 行业职业危害因素.doc
- 行星怎样绕轨道运行英文版.ppt
- 补:房地产市场调查.ppt
- 表面涂层裂纹的特性分析.pdf
- 表面贴装技术的工艺参数对共晶SnPb焊料与铜焊接界面的影响_肖代红.pdf
- 裂缝储集层评价第二,三章.ppt
- 人机交互作业 图书管理系统的实现 091202553 刘希桐.doc
- [最新]2026届广东省惠州市4月高三模拟考试文综合试题(1).doc
- 《蜀相》导学案学生版(含答案).docx
- 大学生2025暑假社会实践总结报告.docx
- 湖北省营改增后地方各税费种缴纳汇总(2025年)(DOC).doc
- 销售2025重点工作计划精选.docx
- 《行政法学实践》第二次作业答案.docx
- 《藏戏》教学反思.docx
- 山东省滕州市鲍沟中学2026届高三学业水平考试二轮复习强化训练(二)政治试题(无答案).doc
- 安徽省池州市贵池区2025-2026学年度第二学期九年级第三次联考英语试题(无听力部分无答案).docx
文档评论(0)