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基于OpenSceneGraph的隧道照明设计平台实现.pdf
公路交通技术 2014年 8月 第4期 TechnologycfHighwayardTransportAug.2014 No.4
基于 OpenSceneGr印h的隧道照明设计平台实现
屈永照 ,蔡 超 ,王武功。,许宏科。
(1.陕西省高速公路建设集团公司西汉分公司,西安 710065;2.中交路桥技术有限公司,北京 100011;
3.长安大学 ,西安 710064)
摘 要 :针对隧道机电工程 中的照明设计,使用虚拟现实技术和计算机三维可视化技术,进行三维环境下照明设计
平 台的开发 ,实现基于 %enSceneG~0h的隧道照明设计平 台系统 。该系统可完成三维环境下的隧道照明工程设计 ,
实现隧道灯具的实时布设与观察,并可根据布设情况进行照明仿真,且可模拟灯具布设后的隧道照明环境。
关键词 :灯具布控;照明效果仿真;OpenSceneGraph;OpenGLShadingLanguage
文章编号:1009—6477(2014)04.-0139一-05 中图分类号~U453.7 文献标识码:A
RealizationcfTunnelLightingDesignPIatfOrm
Basedon0penSceneGraph
QuYongzhao,CAIChao,WANGWugong,XUHongke=
Abstract:Inallusiontolightingdesignintunnelelectromechanicalrrojects.thispaperdevelopslighting
designplaftorm in 3D environmentbymeansofvirtual~eality technologyandcomputer3D visualization
technoloyg ot realizeatunnellightingdesignplatform system basedcnOpenSceneGraph.Thissystem can
accomplishtunnellightingengineeringdesignin3D environment.realfzereal-timelayoutand0bsenration
oftunnd]arnFs,andcanpe~ormlightingsimulationaci nglolayoutconditionsandcansimulatetunnel
lightingenvironmentaflerlayout0flamFs.
Keywords:layoutandcontrolof lamps;simulationof lightingeffect;OpenSceneGraph;OpenGLShading
Lanj age
目前,我国公路交通事业迅速发展,高速公路网 统复杂,投资额大,仅仅凭借经验,难免使设计、施工
规划不断完善,其对高速公路设计提出了新的要 存在疏漏。如果借助虚拟现实技术和三维可视化技
求…。高速公路设计不应仅局限于传统的线性设 术,则可以在计算机上根据 目标工程模拟一较为真
计、结构设计和布局设计,而且还应在密切关注道路 实的环境,其具有可重复、经济、安全、可控、可实现
安全性的同时,突出体现公路实体与周围环境的融 等特点,故对于隧道交通的发展具有深远意义。
合性、美观性 ,以及公路交通系统对于人体感官的和 虚拟现实是利用电子计算机模拟并生成一个三
谐性 。 维空间的虚拟环境,为人机交互提供一种新型接 口。
隧道交通作为高速公路的一个重要组成部分, 它可使使用者获得身临其境的感觉,并能实时完成
其与普通路段存在极大差异,如隧道内外亮度差异、 与虚拟环境的各种交互活动。近年来,虚拟现实技
隧道内空气污染严重、侧 向净宽较小等 J。隧道 术已广泛应用于军事仿真、航空航天、工业设计、城
路段的交通堵塞、能源短缺、环境污染都将会随车流
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