- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
1 在实体模型中使用动态 UCS
?
?
?
页面底部
操作步骤
快速参考
使用动态 UCS 功能,可以在创建对象时使 UCS 的 XY 平面自动与实体模型上的平面临时对齐。
使用绘图命令时,可以通过在面的一条边上移动指针对齐 UCS,而无需使用 UCS 命令。结束该命令后,UCS 将恢复到其上一个位置和方向。 例如,可以使用动态 UCS 在实体模型的一个角度面上创建矩形,如下图所示。
在左侧的插图中,UCS 未与角度面对齐。可以在状态栏上打开动态 UCS 或按 F6 键,而不是重新定位 UCS。
如中间插图所示,将指针完全移动到边的上方时,光标将更改为显示动态 UCS 轴的方向。如右侧插图所示,可以轻松地在角度面上创建对象。
注意要在光标上显示 XYZ 标签,请在“动态 UCS”按钮上单击鼠标右键并单击“显示十字光标标签”。
动态 UCS 的 X 轴沿面的一条边定位,且 X 轴的正向始终指向屏幕的右半部分。动态 UCS 仅能检测到实体的前向面。
可以使用动态 UCS 的命令类型包括:
简单几何图形。直线、多段线、矩形、圆弧、圆
文字。文字、多行文字、表格
参照。插入、外部参照
实体。原型和 POLYSOLID
编辑。旋转、镜像、对齐
其他。UCS、区域、夹点工具操作
提示通过打开动态 UCS 功能,然后使用 UCS 命令定位实体模型上某个平面的原点,可以轻松地将 UCS 与该平面对齐。
如果打开了栅格模式和捕捉模式,它们将与动态 UCS 临时对齐。栅格显示的界限自动设定。
将指针移动到面上时,通过按 F6 键或 Shift+ 组合键可以临时关闭动态 UCS。
注意仅当命令处于活动状态时动态 UCS 才可用。
操作步骤
动态更改 UCS 的步骤
启动动态 UCS 支持的命令。
如果需要,单击状态栏上的“动态 UCS”将其打开。
将指针移动到实体模型某个面的边界上方。
完成该命令。
快速参考
命令
OPTIONS
自定义程序设置。
系统变量
OSOPTIONS
使用动态 UCS 时,将自动隐藏图案填充对象和具有负 Z 值的几何体上的对象捕捉。
UCSDETECT
控制是否激活动态 UCS 获取。
户坐标系。与固定的世界坐标系不同,用户坐标系可以移动和旋转。在用户坐标系中,用户
既可以设定三维空间的任意一点为坐标原点,也可指定任何方向为 x 轴的正方向,而且坐标的
输入方式也与世界坐标系相同,只是坐标值不是相对于世界坐标系,而是相对于当前坐标系。
一、 命令启动方法
菜单命令:【工具】/【新建 UCS】。
命令:UCS。
【练习13-1】: 练 习 UCS 命令。
打开附盘文件“13-1.dwg”,用 UCS 命令建立新坐标系,如图 13-9 所示。
命令: ucs
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z
轴(ZA)] 世界捕捉端点 A,如图 13-9 左图所示
指定 X 轴上的点或 接受按 Enter 键结束
命令:UCS 重复命令,根据 3 个点创建坐标系
指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z
轴(ZA)] 世界捕捉端点 B,如图 13-9 右图所示
指定 X 轴上的点或 接受捕捉端点 C
指定 XY 平面上的点或 接受 //捕捉端点 D
除用 UCS 命令改变坐标系外,用户也可打开动态 UCS
功能,使 UCS 坐标系的 xy 平面在绘图过程中自动与某一平
面对齐。按 F6 键或按下状态栏的 按钮,就可打开动态
UCS 功能。启动二维或三维绘图命令,将光标移动到要绘
图的实体面上,该实体面亮显,表明坐标系的 xy 平面临时
与实体面对齐,绘制的对象将处于此面内。绘图完成后,
UCS 坐标系又返回原来状态。
AutoCAD 中多数 2D 命令只能在当前坐标系的 xy平面
或与 xy 平面平行的平面内执行,若用户想在空间的某一平面内使用 2D 命令,则应沿此平
面位置创建新的 UCS。
二、 命令选项
指定 UCS 的原点:将原坐
标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐
标系坐标轴方向相同。
面(F):根据所选实体的平面建立UCS 坐标系。坐标系的 xy 平面与实体平面
重合,x 轴将与距离选择点处最近的一条边对齐,如图 13-10 右图所示。
命名(NA):命名保存或恢复经常使用的UCS。
对象(OB):根据所选对象确定用户坐标系,对象所在平面将是坐标系的 xy 平面。
上一个(P):恢复前一个用户坐标系。AutoCAD保存了最近使用的 10 个坐标
系,重复该选项就
文档评论(0)