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网络互联与路由复习资料.doc
复习资料
静态路由
默认路由是静态路由中的一种,可以采用ip route 的方式来添加一条默认路由。默认路由非常适用于内部网络对外的出口只有一个的情况。
路由表的一种重要作用就是用来进行数据的转发,如果路由器接收到的报文目的IP不在路由表中,则会将该报文丢弃。
如果去往同一个目的地有多条路由,这可以通过路由优先级和路由的metric来选择最优路由。
浮动静态路由:通过修改静态路由的AD值,当主链路出现故障时,自动切换至次优的备件链路。因为静态路由的AD比一些动态路由协议的AD低,假如你又想优先采用动态路由,而让静态路由作为备份路由的话,就可以在配置静态路由的时候指定一个AD值,这个AD值要比你采用的动态路由协议要高才行.所以一般当动态路由正常的时候,你在路由表里是看不到这条静态路由的;当动态路由出问题的时候,静态路由开始生效,于是出现在路由表里,这样的静态路由就叫做浮动静态路由。
RIP
在RIP中会存在一个路由环路问题,我们可以通过多种方式解决该问题如:水平分割、毒性逆转、定义最大跳数、触发更新、抑制计时。
RIP有两个版本,发送的路由更新同样分为两个版本ver 1和ver2,如果在配置RIP时,没有指定版本,那么默认可以同时接收ver 1和ver 2的更新,但默认只发送ver 1,可以通过手工配置接口接收或发送更新版本的能力。
OSPF
OSPF的管理距离为110,直接封装在IP报文中,TCP传输,协议号89,支持报文的认证
OSPF的两层结构是由中转区域(骨干区域)和常规区域组成的。要求骨干区域和非骨干区域要直连。
OSPF间邻居关系的建立要求hello时间和失效时间一致才可建立;ospf邻接关系建立的条件。
OSPF中使用的两个组播地址是和,其中是用于将更新发送给DR和BDR时使用的。
DR选举原则(选举非抢占):
首要因素是时间,最先启动的路由器被选举为DR
如果同时启动,或者重新选举,则看接口优先级,优先级最高的被选举成DR,默认情况下,多路访问网络的接口优先级为1,点到点网络接口的优先级为0,如果接口的优先级被设置为0,则该接口不参与DR选举
若前两者相同,最后看路由器ID,路由器ID最高的被选举成DR
为什么要选举DR和BDR
为了避免路由器之间建立完全邻接关系而引起的大量开销,OSPF要求在多路访问网络中选举一个DR,每个路由器都与 之建立邻接关系。选举DR的同时也选举出一个BDR,DR失效的时候,BDR担负起DR的职责,而且所有其他路由器只与DR和BDR建立邻接关系。
DR、BDR组播地址
DR和BDR的选举是以各个网段为基础的。
Router-id选举规则:
使用router-id指定的路由器ID最优先
如果没有在OSPF进程中指定路由器ID,那么选择IP地址最大的环回接口的IP地址为router ID
如果没有环回接口,就选择最大的活动的物理接口的IP地址为Router ID
OSPF路由器的角色可分为ABR和ASBR,其中ASBR会产生5类的LSA。
OSPF的路由类型有很多,包括O(区域内路由)、O IA(区域间路由)、O E2(外部路由类型2)、OE1(外部路由类型1)、ON1(NSSA区域的外部路由类型1)和ON2(NSSA区域的外部路由类型2)
OSPF中有很多类型的LSA,不同类型的LSA有不同的扩散范围,其中1类LSA将扩散给区域内的所有其他路由器。
【OSPF的报文类型:】
Hello:建立并维持邻居关系,每10s发送一次,deadtime=40s(局域网10s 40s,广域网30s 120s)
DBD数据库摘要:将自己的LSDB做简单的摘要,发送给邻居
LSR链路状态请求:向邻居请求自己对应少的LSDB
LSU链路状态更新:发送邻居对应请求的LSDB
LSAck链路状态确认:对收到的LSDB的确认
OSPF状态变化的过程:init—2way等7个状态机
Down → Attempt → Init → Two-way → Exstart → Exchange → Loading → Full
Down 路由器刚刚启动OSPF进程,还没有从任何路由器收到任何数据包,Hello包也没有收到,在此进程,可以向外发送Hello包,以试图发现邻居。 Attempt因为OSPF使用组播发送数据包,如使用组播发送Hello包,如果Hello包不能发出去被其它路由器收到,就不能和其它路由器建立OSPF邻居;在一些组播不能发送的网络中,例如帧中继这样的非广播网络环境,组播不能够传递,在这种情况下,就需要指定OSPF使用单播向邻居发送Hello包,以此试图和指定的邻居建立OSPF邻居关系,在此状态下,OSPF称为Attempt状态。 Init 只是OSPF路由器一方收到了另一方的Hello,
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