7-UG软件概述.docVIP

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第七节 UG软件概述 UG软件特点 完整的全流程解决方案 可管理的开发环境 知识驱动自动化 数字化仿真、验证和优化能力 系统级的建模能力 UG软件各功能模块介绍 UG/入口:连接所有UG模块的基础。 CAD模块 实体造型(So1id Modeling) 该子模块将基于约束的特征造型和几何造型方法无缝结合起来,提供了强有力的“复合造型”工具,可以充分利用传统的线框、曲面和实体造型优势进行产品造型。在该子模块中,可建立二维和三维线框模型、扫描和旋转实体以及进行布尔运算及参数化编辑等。另外,该子模块还提供用于快速概念设计的草图工具和一些通用的造型、编辑工具。 2.特征造型(Features Modeling) 该子模块用工程特征定义设计信息,并提供了多种标准的设计特征,如孔、槽、型腔、凸台、垫、柱体、块体、锥体、球体、管道体、倒圆角和倒直角等,并可挖空实体建立薄壁件。各设计特征可以用参数化定义,其尺寸大小和位置可以被编辑。自定义特征存储在公共目录下,可以被添加到其他设计模型中。各特征可相对于其他特征或实体定位,也可被引用建立相关特征组。 3.自由曲面造型(Freeform Modeling) 该子模块用于建立复杂的曲面形状,如机翼、进气道和其他工业产品的造型设计。它将曲面造型和实体造型的技术合并,组成一个功能强大的造型工具组。此造型技术包括沿曲线扫描,用标准二次曲线建立二次曲面体,并能在两个或更多实体间用桥接的方式建立光滑的连接曲面,用逆向工程的方法通过曲线/点网格定义曲面和通过点云拟合曲面。另外,还可以通过修改所定义的曲线、改变参数值和用数学规律来编辑模型。 4.自定义特征(User Defined Features) 该子模块用自定义特征的方式建立零件族,易于调用和编辑。它提供了一些工具,如允许用存在的参数化实体模型建立特征参数之间的关系,定义特征变量,设置缺省值以及确定调用特征时所采用的一般形式。自定义特征建立以后,存放在一个目录中,可供访问。当自定义特征加入到设计模型后,可用常规的特征编辑方法对模型的参数进行编辑。 5.工程制图(Drafting) 该子模块使设计人员获得与三维实体模型完全相关的二维工程图,保证随实体模型的改变,同步更新工程图中的尺寸、消隐线和相关视图,减少了因三维模型改变而更新二维图所需的时间。自动视图布局功能可快速布局二维视图,包括正交投影视图、轴侧视图、剖视图、辅助视图和局部放大视图等。另外还提供了一套基于图标菜单的标注工具,利用模型数据,自动沿用相关模型的尺寸和公差,大大节省了标注时间。Drafting支持工业上颁布的主要制图标准,如ANSI/ASME、ISO、DIN、JSIS和我国的GB。 6.装配造型(Assembly Modeling) 该子模块提供了并行的、自上而下和自下而上的产品开发方法。在装配过程中,可以进行零部件的设计和编辑。零部件可灵活地配对和定位,并保持关联性。装配件的参数化造型还可以描述各部件之间的配对关系。这种装配件的参数化造型方法允许建立非常庞大的产品结构,并为各设计组之间共享,使产品开发组成员并行工作。 7.高级装配(Advanced Assemblies) 该子模块提供了数据装载控制功能,允许对装配结构中的部件进行过滤分析,可以管理、共享和评估数字模型,以完成一个复杂产品的全数字化装配。它提供的各种工具可对整个产品、指定子系统或零件进行装配分析和质量管理。在进行间隙检测的过程中,其检测结果可保存备用。在需要的时候,该子模块还可对硬干涉进行精确定位。当要对一个大型产品的部分结构进行修改时,可以定义区域和组件集,以便于快速修改。 8.虚拟现实(Reality)和漫游(Fly-Through) 这些子模块提供了分布式工具、并行可视化工具和虚拟产品模拟化工具。这些子模块利用高级装配来精确显示和进行动态干涉检查。Reality在对产品功能进行实时模拟的同时可对产品进行评估,能根据部件的运动、装配的步骤和在部件内部的漫游建立动画。Reality允许建立运动副、显示连接处的滑动或转动部件,并模仿真实运动,对装配行为和装配顺序提出建议。Fly-Through技术可进行部件运动过程的动画重放, 多个用户可以同时观察虚拟产品,并能与其他部门一起评审设计方案。 9.工业造型设计(Studio for Design) 该子模块提供了3大功能用于产品的概念设计:高级图形工具(Studio Visualize)通过选择质量等级、光源、阴影和工程材料等参数,可以制作出精美的产品图像,从而加强了CAD模型的视觉效果;自由形状功能(Studio Freeform)可对曲面进行变形和变换处理,创建复杂的模型;动态评估功能(Studio Analyze)可对自由几何形状进行分析评估。 10.参数化设计(WAVE

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