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AutoCAD 项目化课程 淮安信息职业技术学院教改课程 主讲:朱立义 第二章 AutoCAD基本图形绘制与编辑 任何复杂的工程图形都是由点、直线、圆、圆弧等基本图元组合而成的。可以这么说,我们在企业设计部门或者生产部门见到的二维工程图形,它们基本上都借助AutoCAD软件来绘制并出图的。 本章通过项目化的“模块”形式,设计了六个简单二维图形和一个三维图形的绘制项目,以“任务”为线索,让学生根据“任务”的需求来学习。 项目七 休闲亭的绘制 【学习要点】 了解三维绘图的一些基本术语。 掌握三维坐标的应用方法。 掌握“动态观察”的使用方法。 掌握“长方体”、“圆柱体”、“圆锥体”、“球体”等基本实体的创建方法。 掌握利用二维闭合曲线通过“拉伸”、“旋转”、“扫掠“或“放样”生成实体的方法。 掌握实体的“并集”、“差集”、“交集”等几种布尔运算方法。 掌握三维实体的“移动”、“镜像”、“阵列”、“旋转”、“对齐”等操作。 掌握用户坐标系的创建方法。 掌握标注三维对象的方法。 休闲亭三维效果图 休闲亭建模思路 【 先了解一些三维建模术语 】 XY平面:X轴垂直于Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:三维坐标系的第三轴,它总是垂直于XY平面。 高度:主要是Z轴上坐标值。 厚度:主要是Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时候,相机的位置相当于视点。 目标点:当眼睛通过照相机看某物体的时候,视线聚焦在一个清晰点上,该点就是所谓的目标点。 视线:假想的线,它是将视点和目标点连接起来的线。 和XY平面的夹角:视线与其在XY平面的投影线之间的夹角。 XY平面角度:视线在XY平面和投影线与X轴之间的夹角。 【 三维坐标系及三维坐标 】 平面坐标系的变换和使用方法同样适用于三维坐标系。此外,在绘制三维图形时,还可使用柱坐标和球坐标来定义点 。 【 柱坐标系 】 绝对坐标:XY平面距离XY平面角度,Z坐标 相对坐标:@XY平面距离XY平面角度,Z坐标 【 球坐标系 】 绝对坐标:XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角 相对坐标:@XYZ距离XY平面角度和XY平面的夹角 * * 【 观察三维图形】 AutoCAD提供了很多观察三维图形方法,动态观察是用户控制三维对象的一种有效显示模式。 【 基本实体的建模方法】 在AutoCAD 三维建模时,用户可以创建一些基本的三维实体。 介绍: 长方体、圆柱体 圆锥体、球 体、圆环体 【 创建三维基本实体——长方体】 选择“绘图”→“建模”→“长方体”命令 ,或者选择单击“长方体”按钮 。 【 创建三维基本实体——圆柱体】 选择“绘图”→“建模”→“圆柱体”命令,或者选择单击“圆柱体”按钮。 【 创建三维基本实体——圆锥体】 选择“绘图”→“建模”→“圆锥体”命令,或者选择单击“圆锥体”按钮。 【 创建三维基本实体——球体】 选择“绘图”→“建模”→“球体”命令,或者选择单击“球体”按钮。 【 创建三维基本实体——圆环体】 选择“绘图”→“建模”→“圆环体”命令,或者选择单击“圆环体”按钮。 【 通过二维图形创建实体】 在AutoCAD 三维建模时,用户可以创建一些基本的三维实体外,还允许用户通过拉伸、旋转、扫掠、放样二维轮廓曲线来得到三维实体。 【 通过二维图形生成三维实体——拉伸】 “拉伸”命令可以将2D对象(闭合对象)沿Z轴或某个方向拉伸成实体。 【 通过二维图形生成三维实体——旋转】 “旋转”命令可以实现将二维对象绕指定的轴旋转,来创建三维实体。 【 通过二维图形生成三维实体——扫掠 】 “扫掠”命令可以实现将二维闭合对象沿指定路径扫描来生成三维实体。选择扫描的对象时,该对象将自动与用作路径的对象对齐。 【 通过二维图形生成三维实体——放样 】 “放样”命令可以实现将多个不在同一平面上的二维对象按照一定的次序连接起来形成的三维实体。 【 三维实体的布尔运算——并集】 该命令主要用于将多个相交或相接触的对象组合在一起。 【 三维实体的布尔运算——差集】 通过差集运算操作从第一个选择集中的对象减去第二个选择集中的对象,然后创建一个新的实体。 【 三维实体的布尔运算——交集】 “交集”命令可以利用各实体的
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