AUTO CAD 3D 绘图指令.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
AUTO CAD 3D 繪圖指令 VPOINT 作業觀測點   COMMAND指令:VPOINT (ENTER) 旋轉(Rotate)/<檢視點VIEW POINT> 輸入觀測點座標   EX: 1,-1,0.7 (X軸1,Y軸-1,Z軸0.7 個單位)    UCS 旋轉工作平面向量   COMMAND指令:UCS (ENTER) Origin/ZAxis/3point/OBject/View/X/Y/Z/Prev/Restore/Save/Del/?/(World) Origin原點:改變使用座標的原位置    ZAxis Z軸:選取Z軸一點,不改變XY軸方向情況下,將使用座標設定至特定凸出方向    3point 3點:取三點來決定所要工作的平面向量 Object 物件:選取既有的物件,來改變工作平面向量與其相同    View 視景:設定工作平面向量與作業觀測點為同一平行平面    X/Y/Z :以X軸或Y軸或Z軸為軸心來旋轉工作平面    Prev 前次:回復前次使用的平面座標系統    Restore 取回:取回先前已經命名儲存的平面作標系統    Save 儲存:儲存目前正在使用的座標系統,並將其命名之    Del 刪除:刪除已存在的平面座標系統 ? 列示:列查所使用之座標系統資料    World 世界:回復成世界座標系統作業平面 CHPROP 變更性質   COMMAND指令:CHPROP (ENTER) Select object選取物件: (選取所要變更之物件)    Change what property<Color顏色/LAyer線層/Ltype線型/Thickness厚度>? VPORTS 分割作業視窗   COMMAND指令:VPORTS (ENTER) Save儲存/Restore取回/Delete刪除/Join結合/Single單一/? 列示/2/<3>/4:2 Horizontal水平/Vertical垂直/Above上/Below下/Left左/<Right右> ELEV 圖元工作高度   COMMAND指令:ELEV (ENTER) New current elevation新的目前高程:(輸入所要工作的基準高度) New current thickness新的目前厚度:(輸入所做物件的高度厚度) PLINE 聚合線   COMMAND指令:PL 或 PLINE (ENTER) From point起點:   Current line width is 目前的線寬是: 0.000 Arc弧/Close閉合/Halfwidth半寬/Length長度/Undo退回/Width全寬/<Endpoint line>: REGION 面域形成 (R12用SOLIDIFY指令) COMMAND指令:REGION (ENTER) Select Object 選取物件:(選取以聚合線繪成的物件)(同時選取的物件所建立的面域有相關性)    ..迴路被萃取    ..面域被建立 SUBTRACT 差集 (開孔挖洞) COMMAND指令:SUBTRACT (ENTER) Select solide and region to subtract from…選取要被差集的實體或面域 Select Object 選取物件:(選取被開挖的物件)(ENTER)    Select solide and region to subtract 選取要差集的實體或面域 Select Object 選取物件:(選取要開挖的物件)(ENTER) UNION 聯集 (連結成體) COMMAND指令:UNION (ENTER) Select Object 選取物件: (選取被連結的物件)(ENTER) INTERSECT 交集 (保留重疊) COMMAND指令:INTERSECT (ENTER) Select Object 選取物件: (選取被交集的物件)(ENTER) Select Object 選取物件: (選取被交集的物件)(ENTER)(必須兩個實體或共平面的面域) RECTANG 畫矩形 COMMAND指令:RECTANG (ENTER) First corner 起始點:   Other corner 對角點: 3D 3D面構造物件   COMMAND指令:3D (ENTER) Box/Cone/DIsh/DOme/Mesh/Pyramid

文档评论(0)

82393aa + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档