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数字图像处理 (Digital Image Processing) 第3章 图像增强 3.1 引言 3.2 灰度增强 3.3 图像平滑 3.4 图像锐化 3.5 伪彩色和真彩色增强 图像增强的主要目标是处理图像,以便处理结果图像比原图像更适合于特定的应用。 特定意味着增强方法针对特定的问题,不同的问题适合采用不同的增强方法。 没有一个图像增强的统一理论,如何评价图像增强的结果好坏也没有统一的标准。 主观标准:人 客观标准:结果 1、灰度变换 灰度变换可调整图像的灰度动态范围或图像对比度,是图像增强的重要手段之一。 亮度调整——加亮、减暗图像 分段线性变换(对比度拉伸) 分段线性变换(对比度拉伸) 分段线性变换(二值化) 灰度切割 对数变换示例: 对数变换的一般表达式: 窄带低灰度输入图-宽带灰度输出图 对数变换的实例:傅立叶频谱 由0~1.5×106到0~6.2范围内。 灰度级与该灰度级出现频率间的统计关系 rk为k级灰度,nk为k级灰度出现的次数。以r为横坐标,以P(rk)为纵坐标画图,称之为直方图。 总结 直方图特性 (1) 直方图是一幅图像中各象素灰度值出现次数(或频数)的统计结果,它只反映该图像中不同灰度值出现的次数(或频数〕,而未反映每一灰度值象素所在位置。也就是说,它只包含了该图像中某一灰度值的象素出现的概率,而丢失了其所在位置的信息。 (2) 任一幅图像,都能唯一地算出一幅与它对应的直方图,但不同的图像,可能有相同的直方图。也就说,图像与直方图之间是一种多对一的映射关系。 (3) 由于直方图是对具有相同灰度值的象素统计计数得到的,因此,一幅图像各子区的直方图之和就等于该图全图的直方图。 直方图均衡化-简并现象 理想情况下,经过直方图均衡化以后 的图像直方图应是十分平坦的,但实 际情况并非如此,产生的新的直方图 比变换前平坦多了,但和理论分析有 差异,此外,灰度级减少了。这种现 象称为简并现象,这是灰度级作近似 的结果。 直方图匹配 步骤: (1)由 各点灰度由 r映射成s。 (2)由 各点灰度由 z映射成v。 步骤: (3)根据v=G(z), z=G-1(v)  由于v, s有相同的分布,逐一取v=s,求出与r对应的z=G-1(s)。 Matlab 直方图函数 1、生成直方图 Imhist(A) 2、直方图的均衡化 B=histeq(A), histeq(A,n) 把图像A的灰度级变为n阶; Matlab函数 灰度变换 g = imadjust ( f, [flow fhigh], [glow ghigh], GAMMA); If GAMMA is greater than 1, the mapping is weighted toward lower (darker) output values. GAMMA defaults to 1 (linear mapping) 由于直方图是对具有相同灰度值的像素统计得到的, 因此,一幅图像各子区的直方图之和就等于该图像全图的直方图 直方图的分解 直方图一对多 如何根据直方图信息对图象进行修改? 直方图修整法 灰度直方图反映了数字图像中每一灰度级与其出现频率间的关系,它能描述该图像的概貌。通过修改直方图的方法增强图像是一种实用而有效的处理技术。 直方图修整法包括直方图均衡化及直方图规定化两类。 1.直方图均衡化 直方图均衡化是将原图像通过某种变换,得到一幅灰度直方图为均匀分布的新图像的方法。 直方图均衡化 直方图均衡化示例 下面先讨论连续变化图像的均衡化问题,然后推广到离散的数字图像上。 设r和s分别表示归一化了的原图像灰度和经直方图修正后的图像灰度。即 在[0,1]区间内的任一个r值,都可产生一个s值,且 T(r)作为变换函数,满足下列条件: ①在0≤r≤1内为单调递增函数,保证灰度级从黑到白的次序不变; ②在0≤r≤1内,有0≤T(r)≤1,确保映射后的像素灰度在允许的范围内。 反变换关系为 T-1(s)对s同样满足上述两个条件。 由概率论理论可知,如果已知随机变量r的概率密度为pr(r),而随机变量s是r的函数,则s的概率密度ps(s)可以由pr(r)求出。 假定随机变量s的分布函数用Fs(s)表示,根据分布函数定义 利

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