CAD(三维)第2课 变量与实体创建.pptVIP

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主讲:沈艳辉 (三维)第2课 变量与实体创建 1. 相关变量 2. 基本实体的创建 学习目标:本课学习主要让学员撑握CAD一些相关变量的设置与怎么创建基本实体 ISOLINES变量 当实体中包含弯曲面时(如球和圆柱体),则曲面在线框模式下用线条的形式显示,称为素线.使用以上变量可控制显示素线的条数,有效值为0-2047,默认为4(增加素线,可使图形更接近三维实体) 提示: 当isolines值越大,显示实体的时间越长. 当素线值改变时,必须执行regen(重生成)命令才可更新显示. 绘制多段线: 多段线类似我们生活中的屏风,具有矩形截面轮廓 提示: 此外,使用该命令还可以把现有的直线、二维多段线、圆弧或圆作为多段体轮廓线来创建多段体(宽和高在命令属性里设置) 绘制长方体(Box) 输入box,直接根据长宽高或正方体(C)的长度按命令顺序提示来绘图. 1.按C可画正方体, 2.点击长方体,选择各夹点拖动可编辑 球体(sphere) 只要知道半径即可 圆柱体(Cylinder) 必须确定位置、底面半径和高度.也可画椭圆柱体(E) 圆锥体(cone) 确定底面半径和高度 拖动夹点可编辑对象 楔体(wedge) 拖动夹点可编辑对象 环体(torus) 棱锥体(pyramid) 螺旋 绘制平面曲面(planesurf) 此外,可利用现有的对象 创建种种平面曲面 作业1: 把上以所讲知识全部练习一遍(精通理解为至) 画一半径为30的球形和圆柱(高度为150),把ISOLINES值改成10与60分别预览终效果,保存 作业2: 利用三维建模、二维编辑工具和UCS绘制如下图 作业3: * 主讲:沈艳辉 *

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