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基于等高线的黄土高原小流域地形虚拟good.pdf
第25 卷 第1 期 农 业 工 程 学 报 Vol.25 No.1
60 2009 年 1 月 Transactions of the CSAE Jan. 2009
基于等高线的黄土高原小流域地形虚拟
1 2 1※ 1
段军彪 ,上官周平 ,景 旭 ,李 静
(1.西北农林科技大学信息工程学院,杨凌 712100; 2.西北农林科技大学水土保持研究所,杨凌 712100)
摘 要:黄土高原地形三维虚拟是 “数字黄土高原”的基础,可为区域水土保持生态建设提供科技支撑。针对直接在地
理信息系统软件中观察三维场景存在的控制交互能力不足问题,提出综合利用地理信息系统软件的地形插值算法,基于
MFC 框架下的OpenGL 程序设计的思路,实现地形的真实感三维虚拟。以黄土丘陵沟壑区康家沟小流域为例,等高线数
据在AutoCAD 和ArcView 软件中处理,生成ASCII 格式的规则网格DEM 数据,依据它们绘制三角形带,采用加权平
均法求得各点的法向量,设置光照与材质模式,添加动态天空背景,实现了该流域地形的真实感三维虚拟,并增加交互
能力,完成自由漫游与多角度观察。
关键词:OpenGL ,等高线,法向量,三维虚拟,黄土高原
中图分类号:S126 文献标识码:A 文章编号:1002-6819(2009)-1-0060-04
段军彪,上官周平,景 旭,等. 基于等高线的黄土高原小流域地形虚拟[J]. 农业工程学报,2009,25(1):60-63.
Duan Junbiao, Shangguan Zhouping, Jing Xu, et al. Terrain visualization of small watershed in Loess Plateau based on contour
lines [J]. Transactions of the CSAE, 2009,25(1):60-63.(in Chinese with English abstract)
0 引 言 1 真实感三维虚拟开发
黄土高原是世界上水土流失最为严重的地区,国家 1.1 系统结构设计
先后启动了一系列水土保持与生态建设工程与科技项目 地形真实感三维虚拟系统主要由数据处理模块、地
[1,2] 形绘制模块、场景渲染模块、交互控制模块构成,具体
来治理水土流失与改善生态环境 。由于水土保持工作
具有较强的综合性,涉及自然、社会、经济等因素,需 模块与系统结构见图1。
要多部门配合,更需要综合信息的支持,不同科研部门
先后提出了 “数字黄河”、 “数字黄土高原”和 “数字
水土保持”的理念与目标,其核心就是按地理坐标对水土
[3,4]
保持要素和状况的数字化描述和处理 。对黄土高原地
形的真实感三维虚拟是 “数字黄土高原”的基础支撑研
究,可为该区域水土保持生态建设提供科技支撑。
基于计算机图形学的三维虚拟技术已经应用于诸多
领域,利用计算机虚拟生成很多十分逼真的景物。近年
来,地理信息系统 (GIS )的发展、“数字地球”概念的
提出,使三维地形的可视化及真实感显示成为研究的热
[5,6]
点问题 。目前,黄土高原小流域的等高线一般由 图1 地形真实感三维虚拟系统结构
AutoCAD 软件绘制,本文拟通过利用地理信息系统软件 Fig.1 Structure of real sense 3D terrain visual system
ArcView 对它们进行数据处理,采用OpenGL 三维绘制技
术,合理计算三维坐标点的法向量,适当
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