3D_LAYOUT_设计顺序.pptVIP

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AUGUST 19, 2005 3D LAYOUT 顺序 Aug. 19, `05 Aug. 19, `05 Date S.S.Jeon J. H. Kim Staff JSS KJH Approval Review Draft Signature 准备产品 DATA 全部顺序 画出START POINT 及 SET UP 轴 在3D 里准备平面图 做出DIEFACE 做出PUNCH PROFILE 做出产品截面图 做出工艺补充面 做出BEAD 及 BLANK DATA 整理 1. 准备产品的MODELING DATA. 确认产品有无异常. 有W/F 时准备 W/F,没有 W/F DATA时要做出各 FACE的 BOUNDARY CURVE. 产品 DATA的准备 CURVE1?BOUNDARY?*FAC ※确认产品上有无异常 -有无漏掉的面?. -FILLET处理与否? -有无两个面叠在一起的? -有无没有切断的面? 3D 工艺顺序 2. 做出START POINT 及 SET-UP 轴 在适当的位置定 START POINT, 在符合后工序及成形条件的位置做出 SETUP轴. 3. 3D上准备平面图. - 与产品距离适当的位置上生成 PLANE,把产品里包括的 W/F(没有时 BOUNDARY CURVE) 投影(用COMBINE的命令). - 这是为了做出PUNCH PROFILE 及 BEAD LINE, BLANK 的形状. ※ START POINT 选择方法参考 LAY-OUT基础 ① 做出POINT POINT?COORIDINATE?输入坐标 ②生成轴 AXIS?CREAT?在生成的点上生成轴 ③旋转轴 TRANSFER?ROTATE?选择要旋转的轴 (X,Y,Z轴上选择)?输入旋转角度?APPLY后选择旋转方向 这时必须用DUPLICATE 执行,不是REPLACE ※ CURVE1?COMBINE?选择PLANE?PROJECT 选择方向?选择所有 CRV 4. DIEFACE的生成 在断面上考虑到产品的形状,要做出生成DIE FACE 的 SECTION. 侧面图及平面图, 有需要的话也可以追加断面图. 利用SURFACE 功能生成面. DIEFACE SETION PROFILE 已生成的 DIEFACE ※ 所有断面是利用 LINE和 CURVE1 及 LIMIT1的功能做出的. ※ DIEFACE是利用 SURF1 及 LIMIT2, FORMTOOL等的功能做出的 5. PUNCH PROFILE 的生成 考虑到产品的成形性及产品利用率,在 2D 平面图上生成 PUNCH PROFILE. 生成PUNCH PROFILE 后,为了做断面,在 DIEFACE上 投影 . PUNCH PROFILE CURVE ※把 分模线反应 到 压料面上时,使用 COMBINE 功能.把分模线往Z方向生成一柱体曲面,将生成的曲面与压料面交叉生成的曲线就是分模线. 6. 生成断面 断面主要是在产品的重要部位及对工艺补充面生成起重要作用的部位生成. PLANE INTERSECTION CURVE ※ CURVE1?INTERSECT?选择PLANE?选择FACE 7. 生成工艺补充面的断面 利用已生成的产品断面,生成工艺补充面的断面. 要考虑成形力及后工序. PUNCH PROFILE 工艺补充面断面 BEAD形状及位置 DieFace 8. BEAD 及 BLANK 形状的生成 利用PUNCH PROFILE生成 BEAD CURVE 利用产品及工艺补充断面的长度生成 BLANK形状. BEAD LINE BLANK 形状按下列计算. 产品断面长度 + 到BEAD R根部的工艺补充断面的长度+ 30 BLANK LINE 9. 整理DATA. * * * *

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