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《多媒体基础与设计制作》课程教学大纲
一、课程的性质和任务
课程性质:《多媒体基础与设计制作》是计算机多媒体技术应用专业的一门必修课,是研究多媒体技术的发展并开发实用性的多媒体项目的一门专业课。
主要任务:使学生了解多媒体技术领域的有关基本概念,认识并能使用多媒体设备,掌握多媒体信息的表示与压缩原理、方法,学会多媒体创作工具并能开发多媒体项目。
二、课时分配
课程教学总学时数为90学时,具体分配见课时分配表。
课时分配表
教学时数 小计 讲课 实训 机动 一 多媒体技术概论 2 2 二 多媒体信息的表示 4 4 三 多媒体信息的压缩 4 4 四 多媒体通讯 2 2 五 超文本与超媒体 2 2 六 多媒体制作与项目开发 2 2 七 多媒体设备 4 2 2 八 多媒体数据模型 2 2 九 多媒体应用系统 4 4 十 多媒体创作工具的使用 62 22 40 十一 机动 2 2 合计 90 46 42 2 三、课程教学内容
1、多媒体技术概论
了解多媒体与多媒体技术的概念、多媒体技术的形成与发展、多媒体系统的组成与分类和多媒体的应用。
2、多媒体信息的表示
了解多媒体数据的特点与多媒体信息的几种形式,如文字、音频、视频、动画等。
3、多媒体信息的压缩
重点掌握多媒体数据的压缩原理,难点在于掌握音、视频信号的压缩编码算法。
4、多媒体通讯
了解多媒体通讯的概念、原理、实现技术、传送交换技术和新一代多媒体通讯平台:ATM。
5、超文本与超媒体
了解超文本与超媒体的定义及其系统的体系结构,和它们的发展历史
6、多媒体制作与项目开发
了解数字音频的制作过程与方法,并学会使用Audio Editor应用软件进行MIDI音乐的制作方法;了解多媒体项目开发背景、开发组组成,重点掌握项目开发的各阶段步骤。
7、多媒体设备
了解一些多媒体设备的构成、特点及其工作原理,并通过实验接触学会使用一些常用的多媒体设备。
8、多媒体数据模型
了解多媒体数据模型的功能、特点、结构、种类及常用多媒体模型,如超文本模型、文献模型、信息元模型等。
9、多媒体应用系统
了解一些多媒体应用系统的特点、功能及工作原理,如多媒体数据库系统、多媒体视频会议系统、多媒体教学软件和多媒体电子出版物等。
10、多媒体创作工具的使用
重点掌握如何使用多媒体创作工具,难点在于开发多媒体项目。
四、课程教学的基本要求
教学环节包括:课堂讲授及习题课、课外作业、实验、考试考查等
1.课堂讲授
(1)教学方法:
通过介绍使学生了解多媒体技术的有关内容;引导和鼓励学生通过实践和自学获取知识,增加现场课等教学环节。
(2)教学手段
通过多媒体设备进行教学,并采用电子教案、CAI课件等先进教学手段。
(3)外语的要求
会看懂英文版的多媒体创作工具
2.教学辅助资料
多媒体教学课件
3.实训环节
(1)实训要求:
使学生能使一些多媒体设备,学会使用多媒体创作工具进行多媒体项目的开发。
(2)实训内容
数码相机、扫描仪、刻录机的使用;
Authorware6.0的使用
4.习题课安排
在进行多媒体设备的讲授时增加现场教学,学会使用一些多媒体设备。在多媒体创作工具的使用学完后开发简单的多媒体项目。
五、建议教材与教学参考书
[1] 鄂大伟编,《多媒体技术基础与应用》高等教育出版社,2001年12月
[2] 陈庆璋主编,《多媒体技术教程》浙江科学技术出版社,1998年11月
[3] 张明主编,《多媒体计算机技术原理及应用》河海大学出版社会,1999年9月
[4] 陈明编,《多媒体基础》清华大学出版社,2002年4月
六、说明
1、本课程须以理论与实践结合进行教学。
2、本课程的先修课程是《计算机组成与汇编》。
3、本教学大纲适用于计算机多媒体技术应用专业。
邵冬华 编
王富荣 审
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