创建MFC中的OpenGL基本框架.docVIP

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  • 2017-08-09 发布于重庆
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创建MFC中的OpenGL基本框架.doc

创建MFC中的OpenGL基本框架: 1、用AppWizard产生一个MFC EXE项目,其他默认即可。 2、将此工程所需的OpenGL文件和库加入到工程中 : 在工程菜单中,选择 “Build”下的“Settings”项。单击“Link”标签,选择“General”目录,在Object/Library Modules的编辑框中输入“opengl32.lib glu32.lib glut.lib glaux.lib“, 然后打开文件“stdafx.h”,加入下列头文件:#include? gl\gl.h,#include?gl\glu.h?。 3. 用ClassWizard添加WM_CREATE的消息处理函数OnCreate ,并在其中设置RC,分为三步(设置窗口像素格式;产生RC;设置为当前RC)。 设置窗口像素格式BOOL CMFCTestView::SetWindowPixelFormat(HDC hDC) BOOL CMFCTestView::CreateViewGLContext(HDC hDC) { //创建RC。 this-m_hGLContext = wglCreateContext(hDC); //设置为当前RC。 wglMakeCurrent(hDC,m_hGLContext) } 4. 向View类添加SetWindowPixelFormat 和 Cre

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