3[1].3 演示型课件制作——PowerPoint.pptVIP

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会声会影的常见问题答疑 Q1:为什么在时间轴上我的素材挤在一起? 时间轴显示比例 Q2:如何让静态的图片停留的时间长些? 静态图片可以任意拉长其在时间轴上停留的时间 Q3:如何让字幕动画暂停片刻? 字幕--属性 Q4:如何去除原视频的声音 调整视频音量 Q5:如何复制外部文字到会声会影? 复制文字,到T状态下,按“Ctrl+V”粘贴 集成类工具 演示型课件工具 交互型课件工具 网络型课件工具 多媒体课件设计基础 概念、类型 设计流程 界面设计 课件评价 什么是多媒体课件? P.116 一种根据教学目标设计的,表现特定的教学内容,反映一定教学策略的计算机教学程序;它可以用来存储、传递和处理教学信息。 多媒体课件的类型 P.117 根据内容与作用分类: 资料工具型 自主学习型 课堂演示型 练习测验型 模拟实验型 教学游戏型 举例: 百科全书、电子教材、教学数据库等电子出版物 科立华电脑家庭教师软件 电子演示文稿 电子题库,联机考试系统 虚拟实验系统,仿真教学系统,学科微世界,如交互物理 寓教学内容于游戏,如幼儿算术学习软件-牛牛算术 3.1多媒体课件的设计 P.119 2、教学设计 教学设计是应用系统方法分析研究教学问题,确定解决问题的教学策略和教学方法、教学步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程与操作程序。 制作多媒体课件的教学设计包括确定教学目标,分析学习任务(教学内容分析)、分析学习对象(学习着特征分析)、教学策略制作(教学方法、教学模式、教学组织形式、确定教学活动程序、选择教学媒体、形成性评价设计)等。 3、整体结构设计 P.120 课件整体结构设计(也称为课件的框架结构设计) 主要设计目录主题的显示方式,建立信息间的层次结构和浏览顺序,确定信息间的交叉跳转关系。 多媒体课件的整体结构设计 一般是以教学设计为基础,教学内容的排列、组织方式发映在课件结构上就是课件所有界面相互间的层次关系(浏览顺序及各个框面相互间的链接)。 课件的整体结构其实质上构成了一个超文本结构。 交互方式设计(按钮、菜单、热字、热区、条件、文本输入……) 导航策略设计:引导学习者学习,防止“迷航” 4、界面设计 界面设计也称为页面设计、屏幕设计,是指对框面所呈现的信息内容进行合理的排列。 界面设计元素包括文字、动画、图片、视频(活动图像)、音频(声音)、图标、交互按钮、背景等。 5、多媒体素材的准备与制作 根据媒体的呈现形式,一般把媒体素材分成文字、声音、图形、图像、动画、视频等类型。 包括:获取、加工和处理各种素材。 6、程序设计(课件的编辑合成) 多媒体课件最核心的环节:制作合成 其主要任务是根据脚本的要求和意图设计教学过程,将各种多媒体素材编辑起来,制作成交互性强、操作灵活、视听效果好的课件。 多媒体课件编辑合成的两种办法 一种是利用诸如VC++、VB编程软件以计算机编程的方式合成; 另一种是利用多媒体创作工具编辑合成课件。常用的多媒体创作工具有 ToolBooK、Director、Authorware、Flash、PowerPoint、FrontPage、Dreamweaver及国产软件方正奥思、金航海、国产的蒙泰瑶光等。 7、课件的试用与测试 在实际制作中,一个课件往往被分割成一系列模块,分别进行设计制作,最后总装生成一个可执行的应用程序。 在总装后,还须进行全面的测试; 测试的目的最主要是检测程序是否可以顺利的运行,内部连接是否正确,各种声音、动画是否可以正常播放等等,以免使用时出错。 课件制作完成后,要经过多次调试、试用、修改、完善。 这也是很重要的一个环节,是确保课件质量的最后一关。如果存在某些问题,应继续修改,直到满意为止。 多媒体课件界面的构成元素 就目前多媒体软件来讲,这些元素主要分为两类: 一类是控制元素,包括菜单、按钮、图标以及各种产生交互的热区和热字; 另一类是内容元素,它包括图片、声音、动画以及文字等等。 控制元素 (1)窗口: 一般由以下几个部分组成:标题栏、菜单栏、流动条(水平、垂直)、状态栏和控制栏。 窗口技术的典范:Microsoft公司的Windows操作系统 (2)菜单: 常见的菜单有:条形菜单、弹出式菜单、下拉菜单、图标式菜单等。 用户对菜单的操作主要是通过鼠标点击,并辅以键盘或触摸屏来实现的。 (3)图标: 图标是常用的一种图形界面对象,它是一种小型的,带有简洁图形符号。它的设计是基于隐喻和模拟的思想。 图标能帮助用户简便地通过界面调用功能。 控制元素 (4)按钮: 常见的按钮类型有:Windows风格按钮、闪烁式按钮、动画式图形按钮、热区(Hotspot)式按钮、文本按钮、图形按钮等。 (5)对话框:是一个弹出式窗口 多媒体课件界面设计原则 操作简便 内容简洁 布局合理 前

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