[专家文章]Authorware 7.0模块-Authorware快速入门之“函数”.doc

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Authorware快速入门之“函数” 函数通常指能够实现某种指定功能的程序语句段,并通过一个代号(函数名)来表示,当程序设计过程中需要实现某一功能时,只需调用事先编写好的具有实现该功能的函数,而无须重新编写,这无疑有利于程序的结构化与模块化。大部分的函数都有自己的参数,每一个参数都代表不同的意义,因此在调用函数时往往需要传递实际参数,告诉函数实现哪一部分功能。 Authorware的函数功能无论大小,归纳起来有三大类型的函数:系统函数、外部扩展函数、Authorware自定义函数,下面就和博大考神计算机专家一起来掌握这些方面的内容吧! 1.系统函数 Authorware的系统函数有300多个,可通过执行“窗口—面板—函数”命令打开面板,如图: 按其函数功能可分为:Character(字符)、File(文件)、CMI(计算机管理教学)、Framework(框架)、General(常规)、Graphics(图形)、Icons(图标)、Jump(跳转)、Math(数学)、OLE(对象链接和嵌入)、Platform(平台)、Time(时间)、Video(视频)、Language(语句)、List(列表)、Network(网络)、Target(目标对象)、Xtras等,如图: 2.外部扩展函数 外部扩展函数一般指第三方扩展开发商利用编程语言和开发工具如VC、BCB、Delphi等开发的外部扩展U32(UCD)、DLL(动态链接库)、Xtras,封装在它们内部的函数可以供Authorware调入使用。通常外部扩展函数都是实现一些系统控制功能,弥补Authorware在某些方面的不足。在Authorware 7.0的安装目录下就可以找到Macromedia公司开发的几款外部扩展U32(UCD)。 3.Authorware自定义函数 这是Authorware 7.0开始支持的一个全新的函数定义方式:它支持把某一计算图标内的程序代码或者是存储于外部文本文件的程序代码,甚至是一段字符串程序语句,Authorware 7.0都支持把它们定义为函数形式,增强了程序代码的结构化和重复使用性。 至于外部文本文件或一段字符串的函数自定义方式和上述的是大同小异了,唯一不同的是调用时分别使用CallScriptFile和CallScriptString系统函数进行调用。 接下来,博大考神职称计算机专家再为大家介绍一下函数的使用知识: 使用Authorware 7.0的内部系统函数和用户自定义函数不需要调入,直接在计算图标等函数使用场所内直接按格式粘贴使用即可,而外部扩展函数则需要导入,否则无法正常工作,那么该如何导入外部扩展函数? 下面我们介绍常用的U32(UCD)和DLL的函数导入方法步骤。 1.执行菜单【窗口】/【面板】或快捷键Ctrl+Shift+F打开函数列表窗口,在函数分类列表下选择欲导入函数文件,此时按钮载入变为可用状态。 2.单击按钮载入后选择欲导入的函数库(如图所示),即U32(UCD)或者DLL文件。 3.假如是导入U32(UCD)内封装的函数,此时选择好欲导入的函数后单击按钮Load导入即可。如果要在函数列表中同时导入多个函数,可以按住Ctrl同时用鼠标进行点选。假如是导入DLL内封装的函数,输入相关的函数名和参数类型后单击按钮Load即可,成功导入后在窗口的左下角有一提示信息。如此重复导入其它的DLL函数,导入完毕后单击按钮Done结束DLL函数导入工作。

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